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A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

  1. #1
    asiduo
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    Predeterminado A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    haber quiero un juego de nds adictivo y largo ya que ahora con mi nuevo curro lo necesitare ¡¡¡¡¡
    ya tengo el ff3 asi que .............


    ahora todos esos nintenderos que salgan a flote ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

  2. #2
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Re: A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    -Hotel Dusk Room 215
    -Castlevania Portrait of Ruin
    -Starfox Command

    Poco más...
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  3. #3
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    Elite Beats Agent, en Julio.

    SUPERB !!!!

  4. #4
    PEN
    PEN está desconectado
    (a)bort, (r)etry, (p)anic Avatar de PEN
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    Predeterminado Re: A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    Con los dos Castlevanias tienes para rato...

  5. #5
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Re: A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    el starfox olvidalo, lo tengo yo, y es lo mas monotono que me he echado a la cara.


    yo te recomiendo el contact
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  6. #6
    gurú Avatar de konami
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    Predeterminado Re: A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    Cita Iniciado por PEN Ver mensaje
    Con los dos Castlevanias tienes para rato...

    Tú si que sabes, es más como quieras conseguir todas las armas, poderes,
    objectos y porcentajes completos de mapeados, te quedan muchisisisisimas horas por delante!!.

    Saludos!!

  7. #7
    asiduo
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    Predeterminado Re: A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    MUCHAS GRACIAS A TODOS ¡¡¡¡


    ahora preunto a lucemtum de que va ese contact ?


    ahora mismo tengo en mente el

    hotel dusk
    pokemon
    new mario bros
    y uno que se llama spectros o algo asi ( es de bichos creo )

  8. #8
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Re: A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    Uno de los juegos de rol más esperados y originales para Nintendo DS ha llegado a nuestras manos. Te ofrecemos las impresiones que nos ha dado nuestro primer Contact-o.
    En Contact viajamos en un barco por diversas islas de un planetaNintendo DS tiene hasta la fecha una cierta carestía de juegos de rol. Pese a que han salido títulos como Lost Magic o Mario & Luigi Partners in Time, los pesos pesados como Final Fantasy III o Zelda: Phantom Hourglass han no han llegado a nuestras tiendas.
    Para aliviar la espera, aparece en el momento justo Contact, un título que nos llega de la mano de Rising Star Games. Con un desarrollo bastante original, nos muestra una curiosa historia con divertidos personajes y una ambientación algo atípica para lo que suelen ser este tipo de juegos.
    ¿Quién sabe dónde?

    Nosotros tomamos un papel activo como un personaje más de la historia
    En Contact no tomamos el papel de ningún tercero, sino que nosotros mismos somos uno de los protagonistas. Cuando empezamos a jugar, nos encontramos ante nosotros a un profesor un tanto loco en su nave espacial al que molestamos tocándolo en la pantalla táctil. Entonces, comienza a hablarnos, nos pide nuestro nombre y algunas preguntas más y a partir de ahí somos tratados como un personaje más del juego. En realidad, la escusa es que hemos contactado con él a través de nuestra DS y somos considerados como de otro mundo.
    Contact (Nintendo DS)El pobre científico es atacado y tiene que salir huyendo, perdiendo un cristal preciado que denomina "elemento", el cual cae en un planeta ante los ojos de un muchacho llamado Terry. En su descenso para rescatarlo, los disparos se siguen sucediendo y tanto el chico como el profesor se ven obligados a salir corriendo juntos. De este accidental modo es como se ve involucrado en esta historia su auténtico protagonista.
    Un científico pierde una serie de objetos llamados elementos y hemos de ayudarle a encontrarlosEn su intento de escape, son derribados y caen en una isla desierta dejando desperdigados por todo el archipiélago los distintos elementos, sin los que la nave no puede funcionar. Así que el objetivo es claro, recuperar todos los cristales y volver a casa, pero no va a ser precisamente fácil. El profesor consigue montar su laboratorio dentro de un viejo barco pirata y de este modo podemos comenzar nuestra búsqueda por el ancho mar.
    Contact (Nintendo DS)Poco a poco descubrimos que hay una conspiración militar en la que alguien quiere robar todos los elementos para utilizarlos en fines funestos. El joven Terry se ve involucrado en una aventura totalmente inesperada y debe luchar contra multitud de enemigos por todo el planeta.
    En primer lugar, hay que decir que Contact vendrá con todos los textos en nuestro idioma, algo que no suele ser habitual desgraciadamente, por lo que es muy buena noticia. La beta a la que hemos tenido acceso, todavía no tiene todo completamente traducido, puesto que algunas descripciones de objetos y algunos datos más, aún se encuentran en inglés, pero la mayor parte del juego ya se encuentra en castellano.
    Contact (Nintendo DS)El juego tendrá modo multijugador mediante la Nintendo Wi-Fi Connection con un máximo de hasta ocho usuarios. Podremos añadir a nuestros amigos y ver sus características y comentarios. Además, gracias a esto, podemos desbloquear nuevas áreas y conseguir más habilidades y objetos, tanto en modo individual como multijugador. Uno de estos lugares es una isla llamada Waiwai, donde te puedes reunir con los amigos que estén conectados, hasta un total de ocho.
    La interfaz, desde el menú inicial, es un tanto farragosa de utilizarDesafortunadamente, al tratarse de una versión preliminar, esta opción aún no estaba activa, por lo que no hemos tenido oportunidad de probarla. Pero en las próximas semanas os ofreceremos más información sobre ella.
    El menú inicial del juego, pese a que es un guiño a los ordenadores antiguos y trata de emularlos, lo cierto es que resulta un tanto incómodo de utilizar. Es una bonita curiosidad pero hace que sea algo lioso el movernos por él.
    La gran diferencia de Contact frente a otras sagas como Fire Emblem o Zelda es que no se trata de un juego épico. No somos un héroes que manejan grandes espadas y tienen muchos poderes, los cuales luchan contra colosos de varios pisos (que alguno también hay), dragones, magos, etc.
    Contact (Nintendo DS)En realidad, nuestras armas son palos o cuchillos, la mayoría de nuestros enemigos, animales o pequeños bichejos inmundos, la mayoría de pócimas que podemos crear son recetas culinarias como pollo asado o hamburguesa, etc. Es decir, todo está tratado de modo desenfadado y con toques de humor, encontrando algunas escenas realmente divertidas, lo que hace mucho más amena la jugabilidad.
    [quote]Como ya hemos comentado, en el juego somos un personaje más. Es decir, que tenemos una serie de acciones que son supuestamente realizadas por nosotros y no por el protagonista, las cuales explicaremos más adelante. Pero ello no implica que nosotros no manejemos a Terry, el cual cumple todas nuestras indicaciones a rajatabla.
    Contact (Nintendo DS)Con la pantalla táctil podemos moverlo, aunque es más cómodo y efectivo usar la cruceta. Pulsando sobre él, tenemos un pequeño menú con cuatro opciones que se corresponden con los cuatro botones de la derecha, los cuales sirven para diversas funciones como activar el modo combate, ejecutar alguna acción, iniciar un diálogo, utilizar un ataque especial, etc., dependiendo del menú o la situación en la que estemos.
    Contact (Nintendo DS)Para navegar por los diversos menús, es bastante útil la pantalla táctil, aunque se pueden usar perfectamente los botones. La interfaz es un tanto confusa y requiere una cierta práctica para hacernos con todas sus funciones. Se puede decir que la distribución de las opciones no es del todo intuitiva.
    Contact (Nintendo DS)La pantalla de arriba tiene muy poca utilidad salvo en momentos puntuales en los que hay algún tipo de prueba o alguna escena que la implica. En ella, en general, se encuentra continuamente el científico en su laboratorio soltando frases que normalmente carecen de interés. De vez en cuando, se activa alguna alarma y tiene que mandarnos algún mensaje, por lo que aparece en esa misma pantalla, pero entonces la que no se usa es la inferior.





    te vale con esto, o quieres mas informacion
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  9. #9
    Venido de Raticulin Avatar de Chakal
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    Predeterminado Re: A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    Al Metroid Pinball me meto una enganchadas del carajo



  10. #10
    asiduo
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    Predeterminado Re: A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    me vale luc , me vale muchas gracias

  11. #11
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Re: A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    de nada
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  12. #12
    asiduo
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    Predeterminado Re: A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    bueno pues ya he hecho las compras jur jur :

    new super mario bros
    hotel dusk
    mas brain trainig ( la 1ª parte me engancho)

    y el ff 3 que lo tengo apartado y voy haber si me lo continuo aunque mañana me pasare por el otro game haber si me pillo alguno d dbz.

  13. #13
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    A ver.. que creo que me dejé algo en el tintero......


    ¿Que no tienes el New Super Mario Bros todavia?.


    Mira, tira a la basura todo lo que te hemos recomendado aquí y tira a la tienda a por el New Super Mario de NDS, perro.... anda, tira....

    Madre mía....

  14. #14
    asiduo
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    Predeterminado Re: A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    desde ayer si que lo tengo ya jur jur jur y es una maravilla

  15. #15
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: A recomendar se ha dicho ¡¡¡¡

    Joder, esto marcha....


    Va siendo hora que Nintendo se posicione

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