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Fez

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    Predeterminado Fez

    Acaba de salir para Xbox Live Arcade, este plataformas que tiene una pinta maravillosa.

    Juego desarrollado por Polytron. Anunciado nada menos que en 2007. Ha sufrido un par de retrasos importantes hasta que por fin salió el viernes pasado.

    Es un plataformas al estilo de la vieja escuela. Visualmente me parece delicioso. Juega con la perspectiva y combina el 2D y el 3D de manera magistral. Video demostrativo:



    Review de IGN - 9,5

    The sum of Fez’s intelligent level designs, perception mechanic, massive number of stages and secrets, and incredible art is so much more than just a shout-out to old-school gaming. Fez is a game in love with games. It has a respect for classic ideals and a confidence in its original ideas. Polytron draws on this to remind players why they fell in love with video games in the first place, all the while daring to make them think about the medium from a new perspective.
    Review de Meristation - 9

    (...) Cinco años han empleado Fish y los suyos para lanzar su criatura, pequeña en tamaño -pesa menos de 300MB-, pero gigantesca en ambiciones. FEZ, a poco que le demos una oportunidad, puede convertirse para todo el que se obsesione con sus puzles en una obra maestra visual, sonora y jugable; un reto a la inteligencia a la vez que un acto de amor y adoración a una jugabilidad y estilos ya perdidos en las texturas HD del momento. Plataformas clásicas, exploración y puzles que adquieren un nuevo significado con un truco para nada original como es el de cambiar la perspectiva, pero implementado como jamás se ha visto, en un título que se convierte en la esencia pura de lo que es un videojuego, de lo que representa, de lo que supone: entretenimiento e inmersión en la experiencia jugable por encima de todas las cosas. FEZ consigue algo que se necesita a gritos, desesperadamente, en esta generación: el reconciliarnos con un sector que para muchos de nosotros se está volviendo irreconocible ante nuestros ojos reales y virtuales. Puede que esta criatura indie formada de píxeles e ilusión no golpee con tanta fuerza como Braid, o al nivel de popularidad de Minecraft, pero a buen seguro que encandilará a quienes se dejen arrastrar por su propuesta, siendo objeto de culto instantáneo, imprescindible absoluto en las listas de muchos. (...)
    Luego ves comentarios de la gente y hay de todo, cómo no.

    Yo desde luego, pienso probarlo una vez que me suelte el Comandante Shepard!!.

    Ahh, el precio!! 800 MS Points.
    Última edición por Pimpo; 21/05/2012 a las 20:22
    konami, Till, MISTER OLYMPIA y 2 usuarios han agradecido esto.

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