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Gost Recon en 1080i

  1. #1
    Aqui Desde 2004 Avatar de miguelo
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    Predeterminado Gost Recon en 1080i

    olvidaros del COD2 y todo lo visto hasta ahora....

    Una xBox360, el gost recon y una pantallade 37" philips 9830 (de las pocas con trueHD... no los sucedaneos de "HDready")

    Para los que tengan pensado comprarse una pantalla... la diferencia entre 720 y 1080 es impresionante!!

    A 3 metros de distancia la imagen es impresionante, pero a menos de medio metro es mejor todavía!!! ni el más mínimo pixel, grano, borrón, etc.

    Una definición cristalina!!! *

    sentado frente a la pantalla a menos de medio metro y con 37" a 1080i, y en pal 60, te da la sensación de estar realmente metido en la ciudad. Es la primera vez tras más de 20 años de experiencia con videojuegos, que he sentido la inmersión total.

    Por fin esto sí que es "nexgen" y aunque la pantalla tiene su mérito... el juego debe ser bueno y este lo es y mucho, el mejor en 360 hoy, para mi gusto.

    Allá donde mires, es tanta la definición que te parecerá que tus ojos están realmente mirando ese lugar en la realidad.






    El COD2 en 1080i también es bueno, pero al lado de este, parece un juego de xbox.

    La 360 está empezando a despuntar muy bien, esperemos que no sea demasiado tarde.


    - un consejo, en vista subjetiva (sin que veas tu propio cuerpo) se mueve mejor y no ralentiza tanto.

  2. #2
    ELP
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    Predeterminado Re: Gost Recon en 1090i

    Vamos a ver Miguelo..que creo qué tienes un lio bastante gordo..

    En primer lugar 1090i no existe,són 1080i.

    En segundo lugar,la Philips a la que tú denominas trueHD la gran diferencia que tiene con las otras es que es 1080p.Ahora mismo no existe nada en el mercado que exprima esa pantalla a su resolución nativa explorando en progesivo.Hasta la llegada del Blue-ray nada.

    Tercero,aún siendo nativa a 1080.La 360 a 1080i es entrelazado,se verá casi igual es esa pantalla que en las otras nativas 720p.

    Pues una resolución de 720 en progesivo,se realiza,por decirlo de alguna forma,de un solo tirón,es decir las imagenes se muestran todas en un solo trazo,mientras que una resolución entrelazada supone enseñar primero las líneas impares y luego las pares,lo hace en dos,dá igual que la pantalla sea 1080 nativos o nó.

    Lo que no te discuto,es que logicamente,a una resolución de 1080i,se vea mejor en esa pantalla que en otra con resolución nativa 720p que tendrá que hacer escalado.

    En el juego estamos totalmente deacuerdo,es simplemente IMPRESIONANTE!!.

    Salu2.

  3. #3
    Gears Of War Legend Avatar de Rave Cristiano
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    Predeterminado Re: Gost Recon en 1090i

    Pero vamos a ver, q yo sepa el graw soporta 1080i, como todos, pero no esta a esa resolucion. El juego es 1280x720 y no 1920x1080, otra cosa es q la imagen se reescale a esa resolucion, pero no la es. Asi q miguelo, si te flipa esa imagen a 720p reales (reescalados a 1080p en caso de esa philips) esperate a q nos lleguen juegos a 1080p.... A lo mejor me estoy equivocando en esto que he dicho, y al ser la philips true hd la imagen del graw realmente si esta a 1920x1080, pero yo creo q ningun juego de la 360 esta a 1920x1080 aunque lo soporte.
    La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza. By Terminator.

  4. #4
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Gost Recon en 1090i

    Bueno, afirmar lo que dijo ELP que 1090i no se corresponde con ningún standar de HD. En todo caso se podría hablar de 1125i por aquello de las lineas no visibles, pero que en definitiva sería 1080i cuando mostramos la imagen.

    Respecto al tema 1280x720p / 1920x1080i:

    720p y 1080i digamos que son "compatibles" y la una tiene que ver directamente con la otra. Y lo que dice Maróm es totalmente cierto: Son juegos a 1280x720 progresivas (en informática solo se trabaja en progresivo) y que al "descomprimirla" (no me sale otra palabra ahora mismo, al formato entrelazado se realiza a las 1080i.

    Otra historia será cuando sean 1920x1080. Rozaremos el cielo.

  5. #5
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    Predeterminado Re: Gost Recon en 1080i

    tenéis razón, me volví loco con los 1090

    son 1080

    Y aunque sea por interpolación (la PS3 sí vendrá con 1080 reaales) se nota y mucho la diferencia entre 720 y 1080.

    A 720, en 37", la sensación es de una imagen mucho más borrosa que a 1080.

    La interpolación, aun siendo lineas duplicadas, mejora la calidad visual en pantallas grandes (los buenos aficionados al cine en casa, con proyectores y reproductores de DVD con escalados lo saben bien)

  6. #6
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    Predeterminado Re: Gost Recon en 1080i

    digamos que tambien ayuda un "poquito" a la calidad final que se "escale" a 1080p...

  7. #7
    especialista Avatar de chusmo25
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    Predeterminado Re: Gost Recon en 1080i

    una cuestión colateral sobre el ghost recon:

    en vuestros juegos el prota es capaz de atravesar al resto de ghosts (compañeros)???

    joder, el juego es brutal gráficamente, sobre todo con la imagen estática, sin movimiento

    con movimiento, pierde un 20% de su genialidad por culpa de la falta de fluidez

    pero ese clipping tan exagerado es nefasto para la inmersión jugable... >

  8. #8
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Gost Recon en 1080i

    Bueno, seámos malos con el G.R.A.W.
    Es una lástima que esos reflejos tan guapos de los cristales no sean a tiempo real, sino texturas pre-grabadas.
    También el intentar romper una farola y tal...y ver como su "luz" se apaga, pues mira.. saltan chispas en lugr de romperse la bombilla (serán bombillas blindadas)..

  9. #9
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    Predeterminado Re: Gost Recon en 1080i

    los únicos, pero indeseables defectos gráficos, son, en mi opinión:

    - falta de fluidez (o v-sync)
    - ralentizaciones exageradas con mucha acción en pantalla (por ejemplo: en la misión 2, cuando proteges al vip2 en el parking)
    - clipping nefasto con los compañeros (atravesarlos de lado a lado es inaceptable a estas alturas)
    - texturas pregrabadas en los escaparates, cristales, etc...

    aun así, sombrerazo por ubi soft

  10. #10
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    Predeterminado Re: Gost Recon en 1080i

    La última fase que hice fue la del parking y no vi las ralentizaciones, con respecto a lo del cliping, tendré que fijarme bien. El juego es una pasada y en multijugador es ya la de Dios.

    Un saludo.

  11. #11
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    Predeterminado Re: Gost Recon en 1080i

    para lo del clipping, sólo tienes que atravesar a tus compañeros. ya entiendo por qué se les llama ghosts...son auténticos fantasmas >

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