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Tema: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

  1. #1
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia



    -Título: Castlevania: Order of Ecclesia

    -Título original:
    Akumajō Dracula Ubawareta Kokuin

    -Plataforma: Nintendo DS

    -Compañía: Konami

    -Fecha de salida PAL: 20.11.2008


    Avance Vandal.net
    Todos contra Drácula
    Como es habitual de la saga, el enemigo a batir es Drácula, el malvado vampiro que generación tras generación reaparece, a pesar de los esfuerzos de la familia Belmont por devolverle a la tumba. Y es que por mucho que se acabe con él, siempre hay alguien dispuesto a devolverle a la vida, con lo que el trabajo de la familia de cazavampiros nunca acaba. Sin embargo, y a pesar de que la amenaza de Drácula sigue existiendo, a principios del siglo XIX, fecha en la que se situará el juego, la familia Belmont ha desaparecido, por lo que la misión de parar los pies al conde de la noche recae sobre distintas organizaciones.
    Una de ellas es la orden de Ecclesia, la cual, liderada por Barlowe, parece haber encontrado la forma de acabar de una vez por todas con Drácula. Para ello, necesita a su aprendiz Shanoa, quien con su habilidad de absorber glifos, podrá convertirse en el Dominus, el arma que acabará con su enemigo. Sin embargo, Albus, otro miembro de la orden interviene interrumpiendo el ritual y roba el libro necesario para el mismo, haciendo que Shanoa pierda la memoria en el proceso. A partir de ese momento, y sin recordar apenas nada, deberá seguir los pasos de Albus y evitar que él complete el ritual, mientras por el camino va recuperando todas sus habilidades.






    Adiós a las armas, hola a los glifos
    En esta ocasión Shanoa no usará armas como tal, sino que será capaz de absorber glifos que le permitan usar armas (como una espada o una maza) o magias. Los glifos podrán ser asignados a tres botones, por lo que podremos combinar su uso e incluso hacer combos que nos ayuden a acabar rápido con los enemigos. Esto puede ser interesante, ya que deberemos elegir que armas (o magias) asignamos a cada botón y ver como se combinan entre sí a la hora de lanzar los ataques. Estos glifos los encontraremos al derrotar a ciertos enemigos (de forma similar a lo que ocurría en Dawn of Sorrow con las almas) y por lo que vimos habrá bastante variedad. De todas formas, no será buena idea usarlos de forma indiscriminada, pues cada vez que realicemos un ataque, gastaremos puntos de magia (aunque usemos un arma), por lo que deberemos vigilarla. Afortunadamente, esta barra se recargará sola inmediatamente una vez dejemos de usar los glifos, por lo que aparentemente sólo afectará a los ataques continuos que podamos realizar.



    A la hora de avanzar nos encontraremos con muchos elementos comunes a las últimas entregas de la saga, aunque los escenarios que vimos parecían más simples y menos laberínticos. Debemos tener en cuenta que en esta ocasión el juego transcurrirá en distintas localizaciones a las que iremos a través de un mapa, por lo que nos encontraremos escenarios mucho más variados. Ya no tendremos que limitarnos a un castillo enorme y lleno de pasadizos, sino que tendremos distintas áreas más pequeñas, cada una con su propia ambientación. Incluso podremos visitar un pueblo donde suponemos que a lo largo de la aventura tendremos que volver para recoger información o realizar ciertas acciones.
    Como es ya costumbre de la saga, el personaje irá ganando experiencia según vaya venciendo a los enemigos, algo que será imprescindible para vencer a los jefes finales de cada una de las zonas. También nos encontraremos con que iremos encontrando objetos con los que poder equipar a Shanoa para así mejorar sus atributos y ponernos las cosas más fáciles.
    En este sentido, el juego sigue la senda fijada por los últimos Castlevanias, repitiendo una vez más la fórmula de recorrer las zonas venciendo a los enemigos que nos encontremos hasta llegar a un jefe final. No faltarán tampoco a la cita las estatuas que nos servirán de punto de guardado o los puntos de teletransporte, algo que demuestra que se ha querido seguir por el mismo camino.
    Más oscuro y más bonito
    Aunque el juego mantiene la estética anime de las dos entregas de NDS, en esta ocasión se le ha dado un toque bastante más oscuro al título, más gótico. El cambio le ha sentado muy bien, sobre todo viendo la mejora general en los gráficos, y especialmente en los escenarios. Los distintos niveles ahora cuentan con mucho más detalle y con más elementos decorativos, mereciendo mención especial los fondos, que en esta ocasión están mucho más trabajados y son mucho más ricos. A esto ayuda que el mapeado se divide en varias zonas y no sea un único castillo enrome. Gracias a esto no tendremos la sensación de estar pasando por los mismos sitios una y otra vez.
    También se ha mejorado el diseño de los enemigos, estando mucho más definidos y distinguiéndose perfectamente de los fondos. Es cierto que siguen la tónica de la saga, y que veremos a viejos conocidos, aunque para la ocasión sufrirán un cierto lavado de cara para adecuarlos a la nueva estética. Por otra parte, la protagonista luce bien y se mueve sin problemas. Algunas de las magias que pudimos ver llevaban asociadas efectos gráficos muy interesantes, prueba de que el apartado gráfico está más trabajado respecto a las últimas entregas.
    Este Castlevania: Order of Ecclesia sin duda sigue el camino de los últimos juegos de la saga en NDS. Es cierto que hemos notado una cierta mejoría, sobre todo en el apartado gráfico, donde se ha hecho un gran trabajo por mejorar el aspecto visual del juego y que el nuevo sistema de combos puede dar bastante juego y ser muy interesante de cara a los combates. Aún así, por lo que hemos visto, el juego no aporta grandes novedades, aunque aún tenemos que jugar a la versión final para valorar si a lo largo de la aventura aparecerán situaciones nuevas que realmente marquen la diferencia respecto a las anteriores entregas. De cualquier forma, el juego nos ha gustado, y estamos esperando poder jugarlo en detalle para descubrir todo lo que ofrece.
    Video Review Gametrailers

    Review IGN








    Última edición por Shinji Mikami; 09/11/2008 a las 11:46
    Dani Pedrosa: "La vida te da la oportunidad de elegir qué hacer con ella. Tú puedes elegir disfrutar a tu manera o vivirla de otra manera. Él eligió disfrutarla, ser feliz, que era yendo en moto, intentar llegar a su sueño, que sería ganar el campeonato. Y hasta ese día, hasta hoy, él ha disfrutado.
    Evidentemente, su familia, todos nosotros, la familia del mundial, estamos muy afectados y nos va a costar mucho superarlo, pero al menos él mientras vivió fue feliz. " - Dedicado a Shoya Tomizawa.

  2. #2
    gurú Avatar de lokepajke
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    Predeterminado Re: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

    Tiene buena pinta a ver lo que tarda Konami en aparecer por aqui


  3. #3
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

    Después de ver el Video Review de Gametrailers me he dado cuenta de la calidad del juego en cuestión. Gráficamente me ha parecido soberbio. Verlo en movimiento es una decilia. Además, ese toque "retro" que le da Konami a sus Castlevania es impagable, tanto en el diseño como en la jugabilidad.

    Un juegazo.
    Dani Pedrosa: "La vida te da la oportunidad de elegir qué hacer con ella. Tú puedes elegir disfrutar a tu manera o vivirla de otra manera. Él eligió disfrutarla, ser feliz, que era yendo en moto, intentar llegar a su sueño, que sería ganar el campeonato. Y hasta ese día, hasta hoy, él ha disfrutado.
    Evidentemente, su familia, todos nosotros, la familia del mundial, estamos muy afectados y nos va a costar mucho superarlo, pero al menos él mientras vivió fue feliz. " - Dedicado a Shoya Tomizawa.

  4. #4
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    Predeterminado Re: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

    apuntame en el xavi listado!.


    Se sabe algo de alguna versión coleccionista en japón o usa (es para comprarmela junto a la europea!)

    Saludos!!

  5. #5
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    Predeterminado Re: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

    Aquí vemos foto de la edición coleccionista sólo sacada en japonlandia.





    En play-asia.com sale por 140$, un tanto excesivo por el juego, la bso y un cuaderno con la tapa de piel y un poster.


    Yo no me lo voy a comprar porque lo encuentro abusivo...

    Me compraré el juego y como mucho la bso.

    Saludos!!

  6. #6
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    Predeterminado Re: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

    los Castlevania de DS son todos cojonudos.

    Yo no se porque se ha abandonado este tipo de juegos en 2D para los sistemas principales. Realmente sería la hostia poder jugar a un título de este calibre diseñado sobre la base de PS3 o XTS.

    No todo tiene que ser siempre en 3D.

    Un saludo

  7. #7
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    Predeterminado Re: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

    La verdad es que la edición coleccionista deja bastante que desear y más a ese precio.

    Eso si,espero que el juego salga en Navidades,los anteriores en DS me fliparon.
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  8. #8
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

    Cita Iniciado por PEN Ver mensaje
    los Castlevania de DS son todos cojonudos.

    Yo no se porque se ha abandonado este tipo de juegos en 2D para los sistemas principales. Realmente sería la hostia poder jugar a un título de este calibre diseñado sobre la base de PS3 o XTS.

    No todo tiene que ser siempre en 3D.

    Un saludo
    Konami (la compañía, no el nuestro..jeje) está preparando un Castlevania para Xbox 360 y PlayStation 3.

    Sería el mayor acierto que tirasen hacia lo que comentas, las 2D, pero con los efectos y posibilidades de dichas máquinas, además en Hi-Res.

    Cogiesen la esencia y diseño total de los mejores Castlevania de SNES, Psx y NDS.
    Dani Pedrosa: "La vida te da la oportunidad de elegir qué hacer con ella. Tú puedes elegir disfrutar a tu manera o vivirla de otra manera. Él eligió disfrutarla, ser feliz, que era yendo en moto, intentar llegar a su sueño, que sería ganar el campeonato. Y hasta ese día, hasta hoy, él ha disfrutado.
    Evidentemente, su familia, todos nosotros, la familia del mundial, estamos muy afectados y nos va a costar mucho superarlo, pero al menos él mientras vivió fue feliz. " - Dedicado a Shoya Tomizawa.

  9. #9
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    Predeterminado Re: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

    La verdad es que un castlevania en 2D de calidad es lo que a mí me gustaría ver en la next gen.

    Después de las gloriosas tardes que me dió esta saga en nintendo 8 bits, he de decir que lo mejor de esta es Castlevania Symphony of the Night y Super Castlevania IV.

    En pórtatil el mejor de la saga es sín duda el Castlevania Aria of Sorrow seguido por el Castlevania Harmony of Dissonance ambos para Gameboy advance. Y luego está el Castlevania Dawn of Sorrow de DS que no está a la altura de su predecesor. Lo más flojillos de nintendo portátil son el Castlevania Circle of the Moon de GBA y el Castlevania Portraits Of Ruins de DS.

    Luego el Castlevania: The Dracula X Chronicles de psp es un remake mejorado del original Rondo of Blood al cual también le han añadido el Castlevania Symphony of the Night desbloqueado.


    Por cierto me han dicho en el GAME que el juego estara a la venta este viernes 14.

    Saludos!!

  10. #10
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    Predeterminado Re: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

    Cita Iniciado por konami Ver mensaje

    Por cierto me han dicho en el GAME que el juego estara a la venta este viernes 14.

    Saludos!!


    No puedorrrl¡¡¡
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  11. #11
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    Predeterminado Re: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

    Al final hasta hoy no han llegado las primeras unidades al GAME, yo tendré mí copia entre hoy y mañana.


    Saludos!!

  12. #12
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Re: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

    Cita Iniciado por konami Ver mensaje
    Al final hasta hoy no han llegado las primeras unidades al GAME, yo tendré mí copia entre hoy y mañana.


    Saludos!!


    Spoiler Spoiler:
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  13. #13
    Moderador Avatar de konami
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    Predeterminado Re: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

    Aunque se sale de la línea de los vampirekillers y de la saga Belmont, he de decir que este castlevania me está gustando mucho.


    Llevo unas 17 horas de partida y un 80% del mapa abierto. El uso de los glifos me parece un acierto. Ya he descubierto el final malo y ahora voy en búsqueda del conde Drácula.


    En mi escalafón de ranking de NDS;

    1º) Castlevania; Down of Sorrowa
    2º) Castlevania; Order of Ecclesia
    3º) Castlevania; Portraits of Ruins

    Punto negativo; la pantalla táctil no sirve para nada el modo normal (no sé sí al acabar este modo existe algún otro modo historia que se controle diferente como pasaba en el juego anterior.).

    Vamos un MASTJAF para los "Castlevaniers" como yo!


    Besos y abrazos!!

  14. #14
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    Predeterminado Re: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

    Por cierto me he comprado una DS lite plateada y he guardado mi vieja y enorme DS en un cajón!



    Saludos!!

  15. #15
    gurú Avatar de lokepajke
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    Predeterminado Re: [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

    Haaaay la amiguita del game.... Lo que te esta haciendo gastar por unos..... "juegos"


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