Ya te digo yo cuando van a estar los juegos a la altura de las CGs. NUNCA.
Se podrían mejorar los juegos un poco si se evolucionasen tarjetas aceleradoras de física tipo Ageia, pero obviamente siempre estarán por detrás de las CG porque para hacer un segundo de metraje se pueden tirar un dia entero procesando, calculando el movimiento de una articulación del personaje, haciendo ray-tracing o cualquier otra cosa.