poco a poco lucentum fijate que en PC aún no le han puesto las manos a los pilotos de coches, los volantes se mueven solos , piano, piano
Estos de capcom son la bomba , lo que no inventen ellos no lo inventa nadie, van un paso por delante de los demas, que genios, andar y disparar
Ya era hora. Uno de los santos y señas, tanto para bien como para mal, de la saga ‘Resident Evil’ va a ser pulido en la futura entrega para 3DS ‘Resident Evil: Revelations’. Porque sí, algo tan básico como andar y disparar a la vez se podrá realizar en esta esperada y prometedora entrega.
Pero no será lo único de lo que están tomando nota en Capcom de cara a su desarrollo, ya que muchos fans demandamos que recuperasen de nuevo el espíritu de la saga, con más sustos, más puzzles y menos disparos, y por suerte, según palabras del productor de la compañía Masachika Kawata, están trabajando en ello. Además que siempre ayuda a esto último volver a ver a Chris Redfield y Jill Valentine juntos, y es que, no en vano, ‘Resident Evil: Revelations’ sitúa su arco argumental entre ‘Resident Evil 4’ y ‘Resident Evil 5’, por lo que veremos más personajes conocidos.
Lástima que, por otro lado, aún quede mucho para su salida en 3DS, ya que aún se encuentra en un 20% de su desarrollo. Hablar de fechas es de momento una osadía, pero al menos la noticia de estas pequeñas mejoras nos puede alegrar el día, y si son acompañadas de unas pocas imágenes más, pues mejor.
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Una plataforma de cine diferente
La saga Biohazard se ha ido a la mierda. El RE5 para Ps3,Xbox 360 y PC es el insulto definitivo para dicha saga.
Que se pueda disparar y andar a la vez me asusta más todavía, pues lo que faltaba sería hacer un Gears of "Evil" 6.
Debería volver Shinji Mikami y hacer el Biohazard 6 él solo, diseñarlo y dirigirlo, como hizo con el Resident Evil original.
Únicamente así volveríamos a disfrutar de un Biohazard.
Por cierto, este RE Revelations tiene una pinta gráfica excelente. Si el hard de 3DS es así, multiplica x10 al de Wii.
pero chucho si a ti los resident te dan miedito que mas te da, este es tu juego
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Es el hard de 3ds que les permite hacer estas maravillas.... En ps3 y 360 no tenian potencia suficiente. Ahora si
Hoy he visto vídeos del Super Monkey Ball 3DS de SEGA, y su calidad técnica no llegaba ni a la propia Nintendo DS, más bien se quedaba en Gameboy Advance. A ver si se aclaran...