Cuando se tiene el juego a pantalla dividida, hay que entrar en el 3D del televisor y seleccionar la opción adecuada: lado a lado, arriba-abajo. Es decir, lo que se hace con estos sistemas es tratar la señal del juego como si fuera una señal en 3D, de ahí que sea necesario ponerse las gafas. Pero en lugar de tener un cristal (por ejemplo, el izquierdo) para la imagen 1 y otro (el derecho) para la imagen 2, aquí se tienen unas gafas con sus dos cristales para la imagen 1 (la del jugador 1), y otras gafas para la imagen 2 (la del jugador 2).
Este sistema no escapa a los problemas habituales del 3D, al crosstalk, que parece ser incluso mayor que el habitual en el modo normal 3D, puesto que las imágenes que ven el jugador 1 y el 2 pueden ser muy distintas (imaginad, cada uno en una parte distinta del escenario, con colores distintos, movimientos y fondos diferentes), pero aun así debe ser divertido para partidas puntuales.
Un saludo.
 



 
		        
		
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