Es de cajón. Siempre que haya un reescalado, aunque sea "perfecto" (que lo es, en este caso, pues los pixeles se doblan en múltiplo de dos), hay cierta interpolación y creación de nuevo píxeles que antes no existían. Eso a veces provoca que los contornos no sean todo lo precisos que debieran ser, así como tramas complejas, grano, etc...