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Modelos LG 2016: LG Signature G6V, LG E6V, LG C6V en 55/65", HDR10, Dolby Vision...

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  1. #1
    especialista Avatar de banding&clouding
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    Predeterminado Re: Modelos LG 2016: LG Signature G6V, LG E6V, LG C6V en 55/65", HDR10, Dolby Vision.

    Cita Iniciado por leonigsxr1000k5 Ver mensaje
    ME CITO PARA ANULAR ESTA INFORMACION, ES INCORRECTA...........en modo HDR hay que desactivar el motion y demas cosas y ENTONCES con esos 67ms.........se puede jugar decentemente........ojo decentemente si , perfecto NO
    Eso es, la clave es que el modo HDR en WebOS 3.0 activa el Trumotion y también las reducciones de ruido y se pone en más de 100ms, pero como permite modificarlo basta con que se desactiven para que el lag baje.
    Buena noticia.
    Que lo disfrutes amigo!

  2. #2
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    Predeterminado Re: Modelos LG 2016: LG Signature G6V, LG E6V, LG C6V en 55/65", HDR10, Dolby Vision.

    Cita Iniciado por banding&clouding Ver mensaje
    Eso es, la clave es que el modo HDR en WebOS 3.0 activa el Trumotion y también las reducciones de ruido y se pone en más de 100ms, pero como permite modificarlo basta con que se desactiven para que el lag baje.
    Buena noticia.
    Que lo disfrutes amigo!
    Aunque renombres la entrada a PC........que en otras teles QUITA EL MOTION, aqui no, por eso es el fallo que he tenido
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  3. #3
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    Predeterminado Re: Modelos LG 2016: LG Signature G6V, LG E6V, LG C6V en 55/65", HDR10, Dolby Vision.

    Cita Iniciado por banding&clouding Ver mensaje
    Eso es, la clave es que el modo HDR en WebOS 3.0 activa el Trumotion y también las reducciones de ruido y se pone en más de 100ms, pero como permite modificarlo basta con que se desactiven para que el lag baje.
    Buena noticia.
    Que lo disfrutes amigo!
    Esto es lo mismo que comprobó Zidane el otro día, en hdr se pueden modificar unos cuantos parámetros

    El lag de 67ms ya es con el motion desactivado.
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    🔞 http://www.forodvd.com/tema/159925-m...-1-fotodiario/


    🖥: LG 83G4
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  4. #4
    especialista Avatar de banding&clouding
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    Predeterminado Re: Modelos LG 2016: LG Signature G6V, LG E6V, LG C6V en 55/65", HDR10, Dolby Vision.

    Cita Iniciado por banding&clouding Ver mensaje
    Se confirma lo dicho muchas veces, si pones una hilera de TVs OLED con contenidos iguales, te costaría saber cuál es el modelo que estás viendo, porque los paneles OLED ofrecen un "look" de negros y gran contraste muy similar.

    Respecto a los juegos con HDR (ya os he comentado que yo nunca he tenido ni tengo consolas), ya le había comentado a LEO que casi con toda seguridad tenía que afectar al lag, y él ahora lo ha confirmado. Y es que vasta sólo con echarle un vistazo al menú de imagen cuando se activa el HDR para ver que la configuración cambia drásticamente, lo cual hace que el HDR se vea espectacular pero no permite que se vean otros contenidos con esa configuración ya que es excesiva.
    La manera más fácil de arreglarlo es introduciendo un nuevo modo de imagen Juego-HDR, o hacer un cambio en el firm para que cuando se active el modo HDR la TV no ponga en funcionamiento ciertas opciones de imagen que aceptan al imput-lag.

    Por otro lado, y esto lo podrá confirmar Leo con el paso de los días y haya hecho más pruebas, el problema desaparece si se desactiva el HDR, y debido al contraste tan fuerte de las OLED no existe una diferencia tan fuerte en juegos ya que sin HDR se ven espectaculares tal como podéis comprobar e
    Pero sí, si yo tuviera un perfil exigente como jugador y tuviera ilusión en jugar en HDR, no me compraría una OLED hasta tener la seguridad de que ese problema esté resuelto. Si la TV fuera barata podría valorar si arriesgarme, pero no es el caso.
    A la vista de lo comprobado y aportado por Leonigsxr, yo también tengo que desdecirme de mi último párrafo.
    Como yo no tengo consola no podía probarlo, pero desde el primer momento me di cuenta que cuando se activaba el modo HDR se cambiaban muchos parámetros de la configuración, se activaban las reducciones de ruido y el Truemotion, y éstos eran modificables.
    Desde mi desconocimiento creía que los 67 ms se habían testeado en esas condiciones.

    Leonigsxr pensaba por su parte que por estar en modo PC esas opciones estaban desactivadas, pero no es así cuando se activa el modo HDR y por ese motivo estaba jugando a más de 100ms y lo calificaba como injugable.
    Una vez modificado todo ha cambiado y seguro que muchos agradecerán la nueva noticia.

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