Es porque necesita la "chicha" del contraste dinámico en Alta. Ayer probando entre HDR Estandard y HDR GAME con Contraste dinámico en Alta, ganaba éste último. De momento, así se queda. No es 100% perfecto, porque no lo es, pero al final los pros ganan muchísimo a los contras, sobre todo si el juego está bien hecho, como parece ser el caso (aún con sus pequeños defectillos raros, es una beta)