Si ve la pantalla partida en dos es tearing, pero comenta que "va a tirones", eso puede ser CPU saturada de trabajo -lo dudo-, mal configuración o judder.

Además que estáis confundiendo conceptos, el tearing es ver la pantalla partida en dos, banding es un defecto de los degradados entre un fps y el siguiente (conocido también como posterización, aunque exactamente no es el mismo defecto) y el judder es (más conocido) una mala sincronía de los herzios del panel y los fps del archivo.

Banding (de peor a mejor):



Tearing:



Judder:



Yo apuesto a que el compañero tiene este último defecto, pero mejor que él nos lo confirme. Configurar todo esto en un HTPC parece fácil pero hay que hacer toda un protocolo y una batería de pruebas adecuada para saber si se tiene el software bien configurado o no (añadir también el tema del rango RGB, el esquema de conversión de YCbCr a RGB y las conversiones del espacio de color SD/HD).

Un saludo.