And the Heavens shall tremble... (Diablo III)
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incorregible
Re: And the Heavens shall tremble... (Diablo III)
Hola Proloder,
yo he catado tres de las cinco clases, hechicero, médico brujo y cazademonios, y las 3 aguantan bien. Por orden de aguantar más a menos supongo que sería hechi-caza-médico, y en cuanto a aguantar daño directo, inverso. Lo que sí te recomiendo encarecidamente es que te familiarices enseguida con la casa de subastas y vayas comprando equipamiento nuevo cada 5 niveles como muy tarde, renovando siempre lo menos avanzado, lo notarás mucho. La dificultad normal no te debería costar mucho pasarla así, pesadilla tampoco demasiado, pero a partir de infierno cuesta mucho, y ahí deberás meterle horas, ni digamos averno ya 
Pero te lo vas a pasar muy bien, eso seguro, las primeras horas descubriendo habilidades y subiendo los personajes de nivel son una pasada... y luego ya depende de lo dedicado que seas o quieras ser.
Sharp LC-70LE857E
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Alienware X51
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honorable
Re: And the Heavens shall tremble... (Diablo III)

Iniciado por
Till
Hola Proloder,
yo he catado tres de las cinco clases, hechicero, médico brujo y cazademonios, y las 3 aguantan bien. Por orden de aguantar más a menos supongo que sería hechi-caza-médico, y en cuanto a aguantar daño directo, inverso. Lo que sí te recomiendo encarecidamente es que te familiarices enseguida con la casa de subastas y vayas comprando equipamiento nuevo cada 5 niveles como muy tarde, renovando siempre lo menos avanzado, lo notarás mucho. La dificultad normal no te debería costar mucho pasarla así, pesadilla tampoco demasiado, pero a partir de infierno cuesta mucho, y ahí deberás meterle horas, ni digamos averno ya
Pero te lo vas a pasar muy bien, eso seguro, las primeras horas descubriendo habilidades y subiendo los personajes de nivel son una pasada... y luego ya depende de lo dedicado que seas o quieras ser.
pues gracias till porque yo habia leido que lo mejor para empezar o lo mas seguro era un barbaro o parecido y voy leyendo cosas pero casi es mejor no leer nada porque sino me voy hacer un lio que te cagas..... no veo la hora en ponerme al lio.
🖥: Sony oled AF9 65”
📀: ChinOPPO
🧰: Synology 1019+ (60TB) + DS214Play (16TB)
🎮: Ps4Pro
🎧 Gaming: Turtle Beach 520
🎞 Yamaha RX-A3080 🎞
🔈 Klipsch Rp-280f
🔈 Klipsch Rp-504c
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🔊 2 x Jamo J110
🔊 Atmos PolkAudio OWM3
🎧 Hifi: Proximamente
Router: Asus RT-AX88U - AC86U
UPS: CYB-BR1000VA/600W
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gurú
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(a)bort, (r)etry, (p)anic
Re: And the Heavens shall tremble... (Diablo III)
Buenísimas noticias:
Presentando el sistema de Leyenda - Diablo III
Presentamos el sistema de leyenda
El nuevo sistema de leyenda que incluye el parche 1.0.4 está diseñado para responder al cambio de equipo para aumentar el hallazgo mágico al tiempo que proporciona a los jugadores que han llegado a nivel 60 un sistema de progresión extendido.
Así es como funciona:
- Cuando lleguéis al nivel 60, toda experiencia nueva que ganéis matando monstruos comenzará a tenerse en cuenta para los niveles de leyenda.
- Hay 100 niveles de leyenda.
- Cada nivel de leyenda os otorgará:
- Estadísticas básicas como fuerza, destreza, inteligencia y vitalidad en cantidades similares a lo que obtendríais en un nivel normal.
- 3% de hallazgo mágico y 3% de hallazgo de oro.
- Además, un marco cada vez más característico rodeará el retrato de vuestro personaje en el cuadro de grupo en el juego para denotar vuestra progresión de leyenda, con un nuevo marco por cada diez niveles. Vuestro nivel de leyenda también será visible para los demás jugadores en cualquier parte en la que se muestre vuestro nivel normal.
Sabemos que muchos de vosotros estáis a nivel 60, tal vez con varios personajes, y este sistema hace posible seguir progresando siempre que os conectéis al juego.

Como apoyo para el nuevo sistema, ahora valor nephalem (VN) incluirá también un 15% de ganancia de experiencia por acumulación, aplicable a los niveles de leyenda. El primer nivel de leyenda debería costar más o menos lo mismo que le costó a la mayoría de jugadores pasar del nivel 59 al 60, y el requisito de experiencia irá aumentando a partir de ahí. El tiempo necesario para alcanzar los niveles más altos de leyenda equivaldría al de a la cantidad de tiempo necesaria para conseguir un personaje de nivel 99 en Diablo II.
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gurú
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Re: And the Heavens shall tremble... (Diablo III)
El tema está calentito entre los desarrolladores y productores de Diablo...
Hace unos días,
David Brevik, el presidente de Gazillion Entertainment (los desarrolladores de Marvel Heroes), cofundador de Blizzard North y diseñador de Diablo 1 y 2, criticó Diablo III diciendo que le provocaba sentimientos encontrados, ya que por una parte le alegraba comprobar lo querida que es la saga, pero por otro lado le apenaban algunas de sus decisiones de diseño.
Ahora,
Jay Wilson, el director de Diablo III, le ha respondido a estas críticas en Facebook con un contundente "
Que le jodan a ese perdedor". También otros miembros del equipo de Diablo III como Chris Haga o Steven Parker aprovecharon la ocasión para criticar las declaraciones de Brevik, comentando cosas como que el tono que usó el presidente de Gazillion era irritante y molesto. Varios fans del juego también cargaron con él.
El diseñador de los dos primeros Diablo critica Diablo III - Vandal.net
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honorable
Re: And the Heavens shall tremble... (Diablo III)
bueno ya estoy operativo, haber si alguien que se aburra me va echando una mano que estoy mas verd....
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