Por la descripción que aparece al principio del video se basa en el control y captura de banderas tradicional del modo conquista salvo que un equipo (defensor) empieza la partida con todas las banderas capturadas y sin base. Si ese equipo pierde todas sus banderas empiezan a perder tickets más rápidamente y sólo podrán hacer respawn en algún compañero de patrulla. El equipo atacante tiene menos tickets que el equipo defensor pero los pierde más lentamente cuanto más rápido capturen las banderas del equipo defensor. Una vez que el equipo captura una bandera, todo el equipo puede salir en esa bandera. Cada spawn cuesta al equipo un ticket y el primer equipo que se quede sin tickets pierde la partida.
![]()