Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio
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Re: Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio
Joder que manía.
Como nos sigamos remontando... acabaremos en la invención del "Go", el ajedrez y demás.
Realmente importa poco quién implementa los nuevos avances en el sector del videojuego, ya sea por los controles, soportes online, motores gráficos... da igual. Lo importante es quién tiene los arrestos suficientes por utilizarlos, sacarlos al mercado como apuesta de la marca y mantenerlos y que todos tengamos la posibilidad de que los que supongan avances importantes sean adoptados por el mercado en general, por las demás marcas.
Todos sabemos lo que ha supuesto el sector del PC, en muchos o en la mayoría de los aspectos pionero. Pero no es gracias al PC por lo que el mundo de los videojuegos esta experimentando el avance en cuanto a usuarios y cifras que está teniendo, sino a la facilidad de jugar con consolas de múltiples formatos y soportes en cualquier lugar, para cualquier público y sin complicaciones.
Hoy por hoy, y por mucho que me duela decirlo, el sector del videojuego en PC es minoritario y hasta sectario, cada vez más. Se está convirtiendo en un campo de difícil tránsito por las razones que hemos comentado en más de una ocasión y que nos han llevado a algunos de este foro a dejarlo un poco de lado.
Seguramente a Crytek le será muchísimo más rentable el posible lanzamiento de "Crysis" para PS3 que el de PC.
Saludos
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