Cita Iniciado por Till Ver mensaje
Pero por qué iban a "sabotear" las ventas de un juego suyo, sea en la plataforma que sea?

Que se hayan disparado en el propio pie con la falta de doblaje + subtítulos en 360, vale, ¿pero que le quiten el revólver a EA para dispararse en el otro? ¿Qué, para compensar?
Pues sencillamente porque ellos no querían hacerse cargo de la versión de PS3, se desentendieron y se la pasaron a EA pensando que sería una pérdida de tiempo tratando de programar para PS3, pero EA dentro de lo que cabe hizo los deberes, currándose también los doblajes (si es cierto que el framerate de PS3 canta bastante en comparación con la de 360) y Valve no podía dejar que su versión más currada al final fuera la menos guay.