Yo creo que estas equivocado Shinji.

Hay motores gráficos que responden mejor para interiores (un ejemplo pueden ser los creados por Carmack para DOOM3 o QUAKE 3) y otros para exteriores.

Tal vez estos últimos ofrezcan mejor paisaje y más elementos en pantalla, pero los primero son hiperdetallistas en temas como iluminación dinámica, sombras etc.

No creo que los de interiores usen menos potencia, simplemente la usan para otras cosas.

Un saludo