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Demo de Stranglehold en Xbox Live

  1. #31
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    Voy a desconectarme de "la internet" y voy a conectar la Xbox 360 para descargar la demo y probarla...

    En un rato volveré con mis impresiones al respecto, aunque con las vuestras ya tengo las referencias exactas.


  2. #32
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    Ya !! , jejejejejeje

    Bueno, hay que reconocerle al juego que es muy bueno en su género... un shotter de acción en tercera persona para acabar con todos y con todo. Dosis de acción, escenas expectaculares, tiempo bala, etc....
    Excelente planteamiendo.

    Luego, que te guste este género más o menos, eso ya depende de cada uno.



    Gráficos también me han parecido buenos en general. Si bien todo lo que destrozas, al menos en la demo, está claro que está ahí puesto para ser destrozado (al leeros los comentarios pensé que el propio escenario "puro" se deformaba, edificios, suelos, interiores, etc...), en general el escenario está lleno de estos elementos destructibles, a la vez que de enemigos. Es un buen trabajo gráfico.

    Las escenas OUT-GAME son buenas. Buenas texturas, sobre todo. En su género, tiene pinta de ser de los punteros.

  3. #33
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    me toca:

    dejando de lado el apartado tecnico del que ya se ha hablado y bien

    -juego de accion frenetica para disfrutar desde el ppcio sin complicaciones y fliparse rapidamente. Esta formula a mi personalmente no me atrae ya que cuando mas rapido te enganchas a un juego mas corto es su ciclo de vida

    -basar la mayor parte de la jugabilidad de un titulo en el efecto matrix es una apuesta muy arriesgada(y ya muy vista) que a medio plazo le pasara factura. Unas dosis menores en acciones puntuales lo harian mas efectivo y apetecible. Si en el cine con las peliculas de accion frenetica te cansas a los 20 min. de disparos y persecuciones por la avalancha desmedida de secuencia tras secuencia en un videojuego enfocado como este al estilo hollywood en 10hrs. de juego creo q puede empachar.

    -Lo mismo pasa con los enemigos...demasiados, vale te acostumbras(por cojones) pero siguen siendo muchos. Menos y con mejor IA (tenia uno enfrente mia apuntandome a la cabeza y el chino no disparaba, supongo q se le atasco el cargador ) y aprovechando la "destructibilidad" de los escenarios hubiesen sido mas efectivos otorgandole el grado de accion que precisamente busca el juego.

    En definitiva un titulo que entra facil por los ojos y puede "enganchar" desde un ppcio pero me deja con la sensacion de q se podia haber hecho algo mas en cuanto a la jugabilidad ya q el apartado tecnico lo aprueba.

    Es de los que yo denomino, compra-juega una semana-vende.

    No se recordara, of course.

  4. #34
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    Ahora voy yo....

    Directamente y sin dar rodeos....

    ES UNA BAZOFIA.

    Desde que veo la primera escena Out-game pensé....¿dónde se han ido los 30 millones de dólares que ha costado el juego? A ver,a ver...50%el actor(y el el resto),45%John Woo....y eso nos da un 5%como juego....

    Shinji,este juego no tiene buenas texturas ni por asomo. El apartado gráfico da bastante penilla,las expresiones faciales son de cartón-piedra,las animaciones nada del otro jueves. Lo único destacable es que el escenario es casi totalmente destructible y poco más. Gráficamente es como un juego de PS2 pero en HD. Nada que me impresione lo más mínimo.

    Lo que he visto es un intento de Max Payne con un control bastante penoso e impreciso,aunque las flipadas se pueden hacer desde el primer minuto,demasiados enemigos en algunos momentos y que a veces no sabes ya ni de dónde te disparan. Es un juego que en la demo lo enseña todo. Y ahi está lo malo,está bien para descargarse un poco,pero nada más,y encima te salen veinte mil enemigos,con lo que no paras de disparar y al final acabas hasta los mismísimos. Y lo peor es que se abusa del efecto matrix a menudo para dar matarile a la tropa,si no,te liquidan en un momento. Otro aspecto negativo es la cámara,horrible.

    Me sorprende y todo que Maroto hable bien de este juego...¿seré yo el que ahora exija calidad?

    Dejando coñas aparte,es entretenido,pero no merece un desembolso de 60 euros ni de lejos. Es un juego mediocre,del montón,que aprovecha el filón de unas peliculas para ofrecer otro juego de acción,y que será tapado por otros juegos que se esperan como ''cracks'' para la temporada.

    Después de todo,Midway no es que sea precisamente un baluarte de calidad como desarrolladora,salvo en los Mortal Kombat....
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  5. #35
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    si, mortal kombat lleva una trayectoria apoteosica

    y nexus, tienes mi voto como nuevo "criticón" del foro (un juego de ps2 en HD, dice... qué bueno)

    por cierto, todos los que sacais a colación max payne deberiais revisitarlo, porque aparte del estilo narrativo y la historia, y de ser pionero en el uso del tiempo bala, hacia agua por todas partes (graficos de primera generación de ps2, control nefasto...)
    Última edición por chusmo25; 12/08/2007 a las 04:53

  6. #36
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    Hola Nexus...


    Yo no he dicho que el juego tenga buenas texturas. He dicho que las escenas Out-Game presentan buenas texturas (que como bien sabrás eso no es el juego, sino las intro). Las de la cara son buenas, y las de la "chupa" también.

    Las escenas OUT-GAME son buenas. Buenas texturas, sobre todo. En su género, tiene pinta de ser de los punteros.



    Un juego de Ps2 en HD.............. ¿Acaso no es eso la Next-Gen de las consolas?. Pero eso no quita que como explico, baso mi fundamento gráfico en los elementos destructibles, además de todos los personajes en pantalla a la vez... Pero tampoco me flipé como "algo increible". Simplemente dije que era bueno de gráficos, nada más....

    Gráficos también me han parecido buenos en general. Si bien todo lo que destrozas, al menos en la demo, está claro que está ahí puesto para ser destrozado (al leeros los comentarios pensé que el propio escenario "puro" se deformaba, edificios, suelos, interiores, etc...), en general el escenario está lleno de estos elementos destructibles, a la vez que de enemigos. Es un buen trabajo gráfico.



    En líneas generales el juego presenta un apartado gráfico bueno. Además no cito buenas rutinas, como el tiempo bala, donde le des donde le des al enemigo actúa de una forma u otra, diferenciando cada una de las partes del cuerpo. Además, las rutinas de caer al suelo desde alturas y demás, están bien recreadas, con una buena física...


    Todos esos elementos hay que valorarlos. Eso sí, como siempre, a costa de reducir el horizonte (gran palo para mí) y de la resolución de las texturas en "in-game" (que es realmente lo importante).

    Pero repito que en líneas generales el juego presenta un buen acabado gráfico, si no bien porque te impacte nada más verlo, sí por otros elementos que se nota que han sido bien trabajados.

  7. #37
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    Joder....me gustaria ser tan optimista como muchos de vosotros,pero es que a este juego no le veo nada de nada.

    Gráficamente pobre,salvo los efectos de fisicas y cosas destructibles(pero eso no quiere decir que sea la panacea). Utilizará el Havok en su ''máxima'' expresión,pero lo que es el UnrealEngine.......
    Jugablemente,cargadisimo de enemigos hasta llegar a cansar,si es asi todo el juego...apaga y vámonos de marcha. Control impreciso y ortopédico,Chow parece tener lumbago y almorranas.
    Doblaje.............mejor ni comento.
    ¿Historia? tururu que te vi.....eso si es que logramos entender el ''fastuoso'' doblaje...

    En serio...¿qué le veis?

    A lo mejor en PC es muchisimo mejor,pero no creo que cambie apenas...
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  8. #38
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    Jdr... al final voy a tener que probarlo yo .

    Saludos

  9. #39
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    como estara el verano , para que estemos discutiendo sobre el strangremorrr este,


    que llege ya septiempre.


    la conclusion definitiva es:

    el strangremorrrr es al mundo del videojuego, lo mismo que las peliculas de john woo, al mundo del cine, creo , que con esto esta todo dicho.


    marron por fuera , blanco por dentro, se comen asadas.


    review mas amplia


    CINEMATTE FLIX: Primer Videoclub Online gratuito

    https://www.cinematte.com.es/
    Una plataforma de cine diferente


  10. #40
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    bueno ya mr lo compre y solo puedo decir que lastima que haya salido en estaas fechas tan abarrotadas xq sin dudas es una maravilla

    COMPRA OBLIGATORIA ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

  11. #41
    gurú Avatar de lokepajke
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    Tu es que te lo compras todo tio

    Algo raro hay en la isla para que superaqui y perritopiloto se compren todas las cantañas que salen

  12. #42
    asiduo
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    PUES TIO DIREIS Q ES CANTAÑA Y ESO PERO QUE QUIERES QUE TE DIGA ESTA TODO EN ESPAÑOL ( se agradece doblaje ) GRAFICAMENTE ESTA LLENO DE DETALLES Y LA HISTORIA ES INCREIBLE YA TE DIGO UN IMPRESCINDIBLE QUE SALIO EN MALAS FECHAS ¡¡¡¡¡
    QUE MALA CAMPAÑA DE VENTAS SE ESTA HACIENDOESTA GENTE TIO MIRA ESTE JUEGO LO HUBIERA PILLADO MUCHA GENTE SINO FUERA EL MES HALO , AL IGUAL EL FLATOUT SINO HUBIERA SIDO EL MES FORZA Y ASI MAS JUEGOS......

    LO DICHO JUEGAZO PILLATELO LOKE ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
    jujujujujuj

  13. #43
    gurú Avatar de lokepajke
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    No puedo tio, apenas tengo tiempo para jugar asi que me limitare a juegos de 9-10 de nota osea Obras maestras

    Fijate que todavia no he comprado Bioshock, asi que

  14. #44
    ****-feando Avatar de Tradia
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    Cita Iniciado por lokepajke Ver mensaje

    Fijate que todavia no he comprado Bioshock, asi que...
    ...ya estás tardando, pedazo de hereje...

    En España, lo mejor es el pueblo. Siempre ha sido lo mismo. En los trances duros, los señoritos invocan a la patria y la venden; el pueblo no la nombra siquiera, pero la compra con su sangre. - Antonio Machado -

  15. #45
    Beyond High Definition Avatar de Fox Ender
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    Predeterminado Re: Demo de Stranglehold en Xbox Live

    yo me lo comprare, no se cuando, pero lo comprare


    No es solo un sueño es Blu-ray



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