Cita Iniciado por Damepan Ver mensaje
El sistema no es Mass Effect porque los escenarios son incomparablemente mayores, y porque lo son, puedes elegir en ellos los objetivos y misiones que te interesen en cada momento, mientras que Mass Effect te dirigía (lógicamente) mucho más por exigencias tecnicas y de guion.
Pero la dinamica en la nave de Shepard es la misma que en los castillos, se premia el hablar, se tiran tejos, segun te comportes afecta comportamientos de PJs, PNJs, y desbloquea dialogos, misiones, recompensas, affaires... Vaya, fundamento del bueno.
(ps4)
Gracias Damepan. Lo que no me gusta de la mayoría de RPG's puros y duros es deambular ratos y ratos a lo gili. En eso para mí, Mass Effect es el rey por que te sientes "activo" todo el rato, o por ejemplo Star Wars KOTOR o el tapado Jade Empire.

Empecé Skyrim y Drango Age Origins y a la hora ya me había aburrido. Será que no es mi género...