 
    
-  "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360"
 
	
	 
		
"Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360"
		
	
	
	
	
		
			
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				Mi honor es fidelidad
			
			
			
			
				
					
						    
 
                                
                                 
					    
				 
 
			
				
				
				
					 "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360" "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360"
					
						
							Varios vídeos en Gametrailers
 
 Un saludo.
 
 
 
 
 
 
 
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				(a)bort, (r)etry, (p)anic
			
			
			
			
				
					
						    
 
                                
                                 
					    
				 
 
			
				
				
				
					 Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360" Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360"
					
						
							Mira, igual os hacen un juego de tortas como Dios manda para la X360...  por que el DOA, vaya truño macho... por que el DOA, vaya truño macho...
 
 
 
 
 
 
 
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				gurú
			
			
			
			
				
					
						    
 
                                
                                 
					    
				 
 
 
 
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				(a)bort, (r)etry, (p)anic
			
			
			
			
				
					
						    
 
                                
                                 
					    
				 
 
			
				
				
				
					 Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360" Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360"
					
						
							JUUUUUASS JUUUUUUUUUAS JUUUUUUUUUUUUUUUUUAS
 
 MAS MATAO
 
 
 
 
 
 
 
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				Dani, no corres solo (26)
			
			
			
			
				
					
						      
 
                                
                                 
					    
				 
 
			
				
				
				
					 Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360" Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360"
					
						
							Para mí, un Tekken se merienda a un DOA. Y el Soul Calibur de DC es una JOYA que perdurará todos los tiempos.. Ponerlo a dia de hoy sigue siendo un palcer visual, táctico y jugable por todos los costados.
 
 DOA tiene que mejorar mucho, a mi humilde entender, para rivalizar con un Tekken.
 
 
 
 
 
 
 
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				(a)bort, (r)etry, (p)anic
			
			
			
			
				
					
						    
 
                                
                                 
					    
				 
 
			
				
				
				
					 Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360" Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360"
					
						
							TEKKEN TAG TOURNAMENT (Namco 1999-Arcade & PS2)
 
 Lista de movimientos de Lei Wulong del TTT. Para mi uno de los mejores junto con el 3 y el 5.
 
 ================\
 Lei's Move list \
 ==================\
 
 
 LEI STANCE CHART
 
 __________________________________________________  ____________
 |
 __(f,N,1,u_d)  Snake               |
 /  __(f,N,1,2,1,u_d) Panther    Strike|Stance  |
 /  /                  1st | Snake  |
 f,N,1,2,1,2,4 --(f,N,1,2,1,2,4,u_d) Crane  2nd | Dragon  |
 \  \__                3rd | Panther |
 \   (f,N,1,2,1,2,u_d) Tiger    4th | Tiger  |
 \__                 5th | Crane  |
 (f,N,1,2,u_d) Dragon            |
 __________________________________________________  ____________|
 
 
 
 COMMAND        RANGE         STANCE      DESCRIPTION
 
 ---------------
 [Normal stance]
 ---------------
 
 d+3+4          -       PLD       (change position)
 d+1+2          -       SLD       (change position)
 b+3+4          -       BK       (change position)
 f+3+4          -       DGN       (change stance)
 f+2+3          -       SNA       (change stance)
 SS,(1+4_2+3)      -       SNA       (change stance)
 b+1+4          -       PHO       (change stance)
 1+2           h       BK       turning punch
 = ~1        h       BK       2nd turning punch
 = ~2        m       -        back uppercut
 3,3           hL      -,BK      crescent, lowkick
 3~4,[U#]        m[m][m]    BK,[BK],[BK]  jumping crescent[s]
 = D         M       KND       falldown, change position
 4~3           m       FCD       cartwheel kick
 4~4,3,3         LLm      KND,KND,FCD   rolling kicks
 F+4,2,1,2        hmmm     -,-,-,-     crescent, 3 punches
 = 3         l       -        low kick
 = 4         m       -        mid kick
 = SS      -       CRA       (change stance)
 f,N,1,SS        m-      -,SNA      punch rush, change stance
 f,N,1,2,SS       mm-      -,-,DGN     punch rush, change stance
 f,N,1,2,1,SS      mmm-     -,-,-,PAN    punch rush, change stance
 f,N,1,2,1,2       mmmm     -,-,-,-     punch rush
 = SS        -       TGR       (change stance)
 = 3         l       -        low kick
 = 4         m       -        mid kick
 = SS      -       CRA       (change stance)
 f,N,2,1,2,1       hmmm     -,-,-,*BK    guard melting punches
 (if 1st hit blocked)
 f,N,3          h       -        high crescent
 = 4         m       -        mid kick
 = d+4        L       -        low kick
 f,N,4,1,2,3       hmmh     -,-,-,-     rush combo
 = 4         m       -        mid kick
 = d+4        L       -        low kick
 f,f,f+3         m       -        flying hawk kick
 b+1+2          m       -        drunken headbutt
 d/b+4          L       -        sweep
 = D         -       SNA       (change stance)
 = 4         h       -        rave spin
 (u/b_u/f)+2       M       PLD       elbow drop
 (u/b_u_u/f+4)      m       -        liftkick
 (WS)4          m       -        rising front kick
 
 --------------------------
 [BK: back-turned position]
 --------------------------
 
 *********|***********************************  *********************|
 Blocking | cannot block mid or low attacks, can duck high attacks |
 *********|***********************************  *********************|
 
 1            h       BK       high backfist
 d+1           l       BK       low backfist
 2            m       -        back uppercut
 4            m       -        back midkick
 d+4           L       -        sweep
 = D         -       SNA       (change stance)
 = 4         h       -        rave spin
 3+4,3+4,3+4       MMM      BK,BK,BK    backflips
 (u/b_u/f)+2       M       PLD       elbow drop
 
 -------------------
 [SNA: snake stance]
 -------------------
 
 *********|***********************************  ***|
 Blocking | cannot block low attacks       |
 | auto-blocking on mid or high attacks |
 *********|***********************************  ***|
 
 1+3           -       DGN       change stance and instant
 spin & throw attempt
 (see throws)
 1,1,1,1,1,1       hhhhhh    -,-,-,-,-,-   hopping punches
 = F (on any hit)  -       SNA       (change stance)
 2,2           mm      -,-       stabbing punches
 = F (on any hit)  -       DGN       (change stance)
 = 2         l       -        low stab
 = F       -       PAN       (change stance)
 3            m       FCD       falldown kick
 4            l       SNA       low jab kick
 SSR           -       PAN       (change stance)
 SSL           -       DGN       (change stance)
 
 --------------------
 [DGN: dragon stance]
 --------------------
 
 ********|************************************  ***|
 Blocking| cannot block low attacks       |
 | auto-blocking on mid or high attacks |
 ********|************************************  ***|
 
 1            -       -        spin & throw attempt
 1+2,[F]         m       [TGR]      double arm strike
 2,[F]          m       [TGR]      uppercut
 3,3           hL      -,BK      crescent, lowkick
 4,1,2,3         hmmh     -,-,-,-     rush combo
 = 4         m       -        mid kick
 = d+4        L       -        low kick
 SSR           -       SNA       (change stance)
 SSL           -       TGR       (change stance)
 
 -------------------
 [TGR: tiger stance]
 -------------------
 
 ********|************************************  **|
 Blocking| cannot block low attacks       |
 | auto-blocking on mid or high attacks |
 ********|************************************  **|
 
 1_2           m       -        overhead swipe
 3            h       -        high crescent
 = 1,SS       m-      -,SNA      punch rush, change stance
 = 1,2,SS      mm-      -,-,DGN     punch rush, change stance
 = 1,2,1,SS     mmm-     -,-,-,PAN    punch rush, change stance
 = 1,2,1,2      mmmm     -,-,-,-     punch rush
 = SS      -       TGR       (change stance)
 = 3       l       -        low kick
 = 4       m       -        mid kick
 = SS    -       CRA       (change stance)
 4            L       -        fast low sweep
 SSL           -       SNA       (change stance)
 SSR           -       DGN       (change stance)
 
 ---------------------
 [PAN: panther stance]
 ---------------------
 
 ********|******************************|
 Blocking| cannot block mid attacks   |
 | auto-blocking on low attacks |
 | high attacks are ducked   |
 ********|******************************|
 
 1~2           lm      -,-       double lowpunch combo
 2            m       -        uppercut
 = 1,2,1       mmm      -,-,*BK     guard melting punches
 (if uppercut blocked)
 3,[B]          L       [PHO]      sweep [change stance]
 4,2,1,2         hmmm     -,-,-,-     crescent, 3 punches
 = 3         l       -        low kick
 = 4         m       -        mid kick
 = SS      -       CRA       (change stance)
 SSL           -       SNA       (change stance)
 SSR           -       CRA       (change stance)
 
 
 -------------------
 [CRA: crane stance]
 -------------------
 
 ********|************************************  **|
 Blocking| cannot block low attacks       |
 | auto-blocking on mid or high attacks |
 ********|************************************  **|
 
 
 1            m       *BK       guard melting punch
 2            h       BK       hard backfist (turns
 opponent around if it hits)
 3,4,2,3         mlhM     -,-,-,-     crane dance
 4            L       -        jumping low kick
 SSR           -       SNA       (change stance)
 SSL           -       PAN       (change stance)
 
 ---------------------
 [DRU: drunken stance]
 ---------------------
 
 ********|************************************  *************************|
 Blocking| cannot block any attacks               |
 | can sometimes get automatic combo break & surprise exchange |
 | against mid/high punches (intermittent)           |
 ********|************************************  *************************|
 
 1            m       -        drunk punch
 3+4           L       FCD       falling low kicks
 
 ---------------------
 [PHO: Phoenix Stance]
 ---------------------
 
 ********|**************************|
 Blocking| cannot block any attacks |
 ********|**************************|
 
 3,3,3,3         mmmm     PHO,PHO,PHO,-  hawk's claw kick combo
 =4 (on any hit)   {!}      -        phoenix kick
 4            {!}      -        phoenix kick
 
 -------------------------
 [PLD: play dead position]
 -------------------------
 3,4           Lh      -,-       rave spin
 3+4           m       -        double kick
 4            m       -        rising midkick
 D#+1          -       SLD       (change position)
 (f_b),3,4        Lh      -,-       roll, rave spin
 (f_b),4         m       -        roll, midkick
 u            -       -        stand up
 
 ---------------------
 [SLD: silde position]
 ---------------------
 3_4           L       -        sweep
 4~3           L       blocked: KND  slide
 hits far: KND
 hits near: PLD
 1            -       PLD       (change position)
 (f_b),3         L       -        roll, sweep
 (f_b),4         m       -        roll, midkick
 u            -       -        stand up
 
 ------------------------
 [FCD: facedown position]
 ------------------------
 3            L       -        sweep
 3~4           L       PLD       sweep
 = 4         h       -        rave spin
 4            m       -        midkick
 4~3           m       -        cartwheel kick
 1            -       KND       (change position)
 (f_b),3,4        Lh      -        roll, rave spin
 (f_b),4         m       -        roll, midkick
 u            -       -        stand up
 
 -------------------------
 [KND: knockdown position]
 -------------------------
 
 3            L       -        sweep
 3+4           m       -        spring up
 4            m       -        midkick
 d+4           L       -        lightning kick
 D#+1          -       FCD       (change position)
 (f_b),3         L       -        roll, sweep
 (f_b),4         m       -        roll, midkick
 u            -       -        stand up
 
 
 
 --------------------
 [Throws & reversals]
 --------------------
 
 COMMAND     TYPE OF THROW    POSITION   DESCRIPTION
 
 
 1+3       f-throw         -    flying sky kick
 2+4       f-throw         -    neck wringer
 DRG: 1     f-throw {%1%}      -    neck shaker
 = 1+2    link          DRU   drink, life gain
 f,f+1+2     f-throw {%1+2%}     -    trip
 u/f+1+2     f-throw {%1+2%}     KND   trip & elbow
 1+3_2+4     b-throw         -    drop down & back push
 1+3_2+4     rs-throw        -    triple kicks
 1+3_2+4     ls-throw        -    fall down & face kick
 (d_d/b_FC)+1+3 low combo break     -    push away
 (d_d/b_FC)+2+4 "            -    "
 f+3+4      mid/high punch reversal -    drunken surprise exchange
 
 
 
 
 
 
 
 
 
- 
	
	
		
			
			
				(a)bort, (r)etry, (p)anic
			
			
			
			
				
					
						    
 
                                
                                 
					    
				 
 
			
				
				
				
					 Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360" Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360"
					
						
							Se me olvidó poner la fuente:
 
 Ultimate Lei FAQ por CompleTEKKEN
 
 www.tekkenzaibatsu.com
 
 Un saludo
 
 
 
 
 
 
 
- 
	
	
		
			
			
				(a)bort, (r)etry, (p)anic
			
			
			
			
				
					
						    
 
                                
                                 
					    
				 
 
			
				
				
				
					 Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360" Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360"
					
						
							Ah, se me olvidadaba, en esa lista sólo hay movimientos básicos, nada de combos (que en TEKKEN no están prestablecidos, de hecho siguen saliendo combos nuevos meses despues de los lanzamientos).
 
 Un saludo
 
 
 
 
 
 
 
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				gurú
			
			
			
			
				
					
						    
 
                                
                                 
					    
				 
 
			
				
				
				
					 Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360" Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360"
					
						
							Si PEN, vale un montón de golpes, si, pero si juegas contra un tio que nunca ha visto un tekken empieza a aporrear botones como un desquiciado y es posible que te vayas a la lona    
 
 El sistema de contras de DOA si le coges el truco es toda una estrategia, y te viene un machacabotones y lo lleva claro . .
 
 En algunas cosas no digo que Tekken es mejor, de hecho he jugado más a tekken que a DOA , pero porque tenía PS2, pero DOA tiene esa novedad que lo hace distinto a todos.......... , pero porque tenía PS2, pero DOA tiene esa novedad que lo hace distinto a todos..........
 
 De todas maneras DOA solo lo he jugado en DC. Con tekken 65644 ya me quedé hartito de juegos de lucha, e incluso SC3 en PS2 no le hice ni caso.
 
 Y si SC en DC tiene el honor de tener un 40/40 en Famitsu, y para mi el MEJOR JUEGO DE LUCHA DE LA HISTORIA.
 
 Puede ser que a muchos os gusté mas tekken, pero decir que DOA es un TRUÑO me parece del todo EXAGERADISIMO !!!!!
 
 A mi AHORA, me mola más DOA, pero no te digo que sea porque del Tekken ya me he cansado  
 
 
 
 
				
				
 
				
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					 Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360" Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360"
					
						
							Yo no he visto nunca que un novato ganara una partida de Tekken a un jugador experimentado. Cosa que si he visto en DOA por cierto.
 
 Yo he jugado a todos los DOA en diferentes plataformas, desde recreativa a consolas, y en mi experiencia TEKKEN es el rey del género sin discusión posible (No me gustó TEKKEN 4, me pareció un borron en la serie).
 
 SC está bien, pero es mucho más fácil y tiene un control menos técnico (no tiene un boton para cada extremidad). A la larga eso le pasa factura al juego.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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					 Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360" Re: "Virtua Fighter 5, Arcade y XBOX360"
					
						
							Se me olvidaba comentar:
 
 De hecho, Virtua Fighter me parece mejor que SC.
 
 Los Virtua Fighter 2 y 4 son unas obras de arte (el 3 es otro borrón)
 
 EDITO PARA AÑADIR:
 
 Recuerdo que el primer DOA se hizo famoso por las descomunales tetas de las protagonistas, no por la calidad técnica del producto.
 
 
 
 
 
 
 
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				El Hombre que rie
			
			
			
			
				
					
						    
 
                                
                                 
					    
				 
 
 
 
 
	
	
	
	
	
	
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