"Fecha de salida de Mass Effect"
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especialista
Re: "Fecha de salida de Mass Effect"
me permito hacer copy_paste de un hilo de www.elotrolado.net donde el forero Wasenshi85 hace una traduccion de la novela, estos capitulos son previos al comienzo de la accion del juego por lo que no desvelan nada del mismo, sino que nos narra la situacion previa al inicio de la accion.
el chaval ha traducido-resumido hasta el capitulo 12, el libro es 1 prologo, 22 capitulos y 1 epilogo.

» PROLOGOÉste ya lo comenté en su día muy a grosso modo, lo he corregido, ampliado y aplicado un estilo algo más formal, no deja de ser lo mismo que conté la otra vez, pero un poco más apañado.
La historia comienza con una breve descripción del Almirante Jon Grisson, el que posiblemente sea uno de los hombres más famosos de la tierra. Entre los detalles que se describen se destaca que las naves de la flota terrestre no necesitan referencia visual alguna para su pilotaje pero que en honor a los ideales románticos del viaje espacial aun tienen pequeños ojos de buey y una gran ventana en el puente de mando, para Grisson esto no es más que un punto débil en la integridad del casco, pero es un gran ayuda de cara al reclutamiento de marines, aun hay gente que al contrario que él, ven fascinante el universo.
Más datos,
- En el 2148 (9 años antes de lo que acontece en éste punto de la historia) la humanidad descubre bajo la superficie de Marte un antigua estación de investigación alienigena, se considera como el descubrimiento más importante de la historia de la humanidad hasta el momento y cambia el devenir de la raza para siempre...
- La humanidad se enfrenta a importante crisis en todos su valores de concepción del universo, es un duro palo para las religiones que ven como sus pilares se desploman ante la evidencia de que hay vida más allá de nuestro planeta, multitud de ellas aparecen de la noche a la mañana, se suceden debates entre filósofos, científicos y expertos de todo tipo durante meses por todo el globo, llegando a situaciones violentas en multitud de ocasiones. Aun hoy en día, hay gente que no ha podido recuperarse del shock del descubrimiento.
- Si bien en el aspecto religioso el descubrimiento ha sido demoledor no tanto ha sido así en el aspecto poltico, consiguiendo por fin que la humanidad tomé una conciencia global y olvide sus múltiples disputas territoriales, tanto es así que la década posterior al descubriendo se denomina como la era de oro de la humanidad y culminando con la creación de la Alianza de Sistemas Humanos (Human Systems alliance) que componen los 8 países más poderosos del planeta (Nota: el G8 actual si las cosas han seguido su curso normal), realmente hay más naciones en el sistema, pero solo los poderosos contribuyen monetariamente y dirigen la alianza.
- Hay sospechas de que la unificación en un gobierno único fue bastante interesada y demasiado rápida, así como que el bunker fue descubierto mucho antes de lo que se dijo en un principio.
Volviendo a la historia, Grisson se encuentra en SSV Nueva Delhi, comandado por el Capitán Eissenhorn en dirección a una estación espacial en Arcturus, la más alejada del planeta tierra.
Datos,
- La flota de la alianza alcanza las 2000 naves, desde pequeñas naves de ataque tripuladas por una veintena de hombres hasta estaciones de combate de varios cientos de tripulantes.
- La raza alienigena de la que se supone toda ésta tecnología ha sido bautizada como los Protheans, además de eso se sospecha que se extinguieron hace por lo menos medio siglo y un así, aun quedan miles de tretabytes de información encriptada en un idioma desconocido que no han podido ser descifrados por la humanidad por el momento, lo que se denomina como el santo grial de la tecnología, supuestamente.
- Uno de los descubrimientos más importantes son los campos de efecto de masa (Mass Effect Camps) que permiten viajar a una velocidad más rápida que la luz. También destacan la terraformación de planetas y las energias limpias y renovables.
- La luna hoy en día es habitable gracias a la terraformación.
De vuelta en el puente del Nueva Delhi, Eissenhorn y Grisson discuten sobre su presencia allí, no es normal que alguien como el almirante se digne a aparecer en el puente de mando, teniendo en cuenta que lo considera como un punto flaco en su defensa, sin embargo, Grisson desea motivar a al tripulación en estos momentos, pese a que realmente son otras sus inquietudes. Considera la flota como escasa ante la bastedaz del espacio, verla reunida en torno a Arcturus es un espectáculo impresionante, pero una vez se diseminen por la galaxia inexplorada estarán solas ante el peligro.
Más datos,
- En el 2149 (un año después del descubrimiento de Marte) la humanidad se topa con que Charon, un satélite de Plutón no es lo que parecía ser, se ve que se trata de una gigantesca pieza de tecnología Prothean que lleva allí abandonada durante sabe Dios cuanto, con la ayuda de la base de datos marciana concluyen que se trata de un Mass Relay, una especie de Stargate capaz de transportar naves de un lanzador a otro instantáneamente el problema es que la única forma de saber que hay al otro lado es mandando a alguien que después pueda regresar de vuelta, ya que tanto puede llevar a un destino valido como al corazón de una estrella o la boca de un agujero negro.
Es en ese momento donde se explica el motivo de la fama de Jon Grisson, ya que fue el hombre que dirigió la primera misión suicida a través del Mass Relay, regresando con éxito y siendo considerado como un autentico héroe para toda la humanidad.
Una vez la nave llega a su destino Grisson se prepara para recibir la visita de una serie de reclutas destacados a los que le han ordenado evaluar. El libro se centra en la entrevista que comparte con el Sargento de Segunda David Edward Anderson, el joven soldado es londinense, aunque eso es algo poco significativo tras la mezcolanza cultural, hoy por hoy apenas es distinguible el acento de los lugares más recónditos, ya que la enseñanza es global y a través de internet.
Durante la entrevista Grisson rebela el verdadero motivo de su estancia en Arcturus, hace escasas semanas, en uno de los viajes a los territorios inexplorados (uncharted worlds) una raza alienigena se topó con el equipo de reconocimiento de la alianza, tan solo una de las naves pudo regresar a duras penas, aun así el nivel tecnológico de la desconocida raza se encuentra bastante parejo al humano, ya que al día siguiente un equipo mejor preparado pudo derrotarles. Desgraciadamente eso no fue suficiente para derribar a los refuerzos alienigenas, que finalmente capturaron una estación de combate, la Shanxi.
Tras una acalorada discusión con Anderson sobre moralidad se da una situación muy propia de BioWare:
- Abandonar la estación de combate ahora que estamos a tiempo de pasar desapercibidos?
- Atacar y rescatar a la estación de combate, pese a exponernos a ser diezmados por una fuerza, que recordemos es desconocida por el momento y condenar a la humanidad a la destrucción?
- Rendirnos y ser esclavizados?
Sea como sea, la suerte está echada y Grisson concluye que solo se puede hacer una cosa, atacar, los alienigenas tienen una nave humana, pueden encontrarles fácilmente si lo desean, si no se defienden antes de que desplieguen todo su potencial, el resultado será posiblemente nefasto, no hay una salida buena a estas alturas, la guerra es inexorable.
Rumor: Por la descripción que se da de Anderson en el libro y la diferencia temporal entre la precuela y el juego, sospecho que éste personaje que sale hablando con Sheppard podría ser el mismo Anderson, más viejo y con un rango superior.
» CAPITULO 1
Se desarrolla 8 años despues del Prologo y centra su punto de vista en el sargento Anderson.
Anderson es un oficial ejecutivo de la SSV Hastings en la actualidad, se encuentra durmiendo cuando súbitamente suenan las alarmas de la nave que patrulla los cielos de la Skyllian Verge, un mega-estación espacial de la alianza a la cual deben proteger de naves no-autorizadas como la que acaba de ser detectada.
Según llega al puente de mando Anderson observa que los mapas indican que se dirigen hacia el Mass Relay más cercano, ese es el modus operandi normal cuando se trata de llamadas de socorro.
Tras la Primera Guerra de Contacto (el ataque inminente que se narra en el prologo) la humanidad ha optado por extenderse por toda la galaxia, zonas como la de la Skyllian Verge son demasiado amplias para cubrirlas y a menudo es necesario dejar a los habitantes abandonados para no perder excesivos recursos en la batalla, hay pocas naves y y mucho terreno que cubrir, los temores de Grisson no iban desencaminados.
Datos,
- Los alienigenas que se encuentran en el prologo son los Turians.
- La guerra se desarrolla básicamente de nave a nave, sin apenas confrontaciones cara a cara.
- La Skyillian Verge ya ha sido reducida a cenizas en varias ocasiones.
- Por fortuna, para los Turians los humanos eran algo tan raro e inesperado como para estos los alienigenas, la guerra nunca llegó a un nivel interplanetario, tan solo a una disputa por delimitar los territorios de cada especie, aun así, la escalada de violencia llamó la atención de la comunidad galáctica a la cual los Turians pertenecen y que comprenden unas 12 razas más, independientes pero colaborativas, el concilio de Citadel (Citadel Council).
- Los Turians salieron peor parados en el recuento de muertos.
- Tras un tratado de paz, la humanidad pasó a formar parte del concilio de forma que la guerra terminó, aun así, hay gente que no la da por finalizada... (Nota: Como ya se sabe, Saren odia a los humanos, y sí, es un Turian)
La llamada de socorro proviene de Sidon, planeta donde la alianza tiene una pequeña planta de investigación con poco personal pero fuertemente defendida. Lo normal suele ser que los ataques se realicen a lugares indefensos y que no ofrezcan resistencia, para poder huir sin problemas antes de que lleguen las naves de la alianza, Anderson considera que podría tratarse de una acción de guerra.
Actualmente los Turians son aliados de los humanos, oficialmente. Existen pequeños conflictos con los Batarians, pero nada que haga justificar algo así. Cae en la cuenta de los numerosos grupos paramilitares y terroristas que han surgido a lo largo de los años, conseguir naves y armamento no es tan difícil como antes, pero no llega a ninguna conclusión.
Tras varios saltos, llegan a Sidon, desgraciadamente la Hastings es la única nave que ha llegado por el momento, dado su reducido tamaño podrán entrar en la atmósfera y aterrizar, de lo contrario tendrían que descender en pequeñas naves de asalto a la superficie. Anderson elije un grupo de 4 soldados y se prepara para el reconocimiento terrestre.
El armamento de la alianza es muy sofisticado, describen el rifle de asalto Hahne-Kedar G-912, por lo visto la munición es microscópica, lo cual la convierte en prácticamente infinita (Nota: de ahí que haya munición infinita en el juego) siendo masivamente letal. El problema viene con el tema de la protección, el ambiente entre los soldados no es bueno ya que la alianza destina demasiado dinero en crear nuevas armas pero poco en protegerles, siempre están un paso por detrás de sus enemigos en esta materia y eso afecta profundamente en su moral.
Entre los soldados se encuentra la Jefa de Armas Jill Dah, una antigua amiga de Anderson, una mujer poco diplomática y bastante burra, el Soldado de segunda Indigo Lee y el PFC Dan Shay, dos tipos callados y algo novatos.
No hay señal alguna en ninguna de las frecuencias, mal asunto.
Cuando llegan a la base ya es demasiado tarde, una evaluación del terreno informa de que al menos 3 naves llegaron y desplegaron una importante fuerza de asalto, nada queda de ellos, el ataque fue quirúrgico y preciso, Sidon ha sido diezmado y no por 4 aficionados precisamente...
Posible aspecto del rifle de asalto homologado por la alianza, aunque es posible que en el tiempo pasado entre el libro y el juego sea diferente.
» CAPITULO 2
[i]De como Anderson y su equipo se introducen en el centro de investigación de Sidon en busca de supervivientes.
Una vez que todo el equipo de reconocimiento está en tierra comienza lo que posiblemente pudiera llamarse descripción de misión arquetípica en Mass Effect, vamos, la acción de éste capitulo se describe como si fuese una misión del juego.
El exterior de la base parece normal, lo único anormal que detecta Anderson es la presencia de 5 o 6 cráteres en uno de los extremos de la zona de aterrizaje, seguramente la batalla empezase ahí, según el tamaño de la explanada que precede a la base hay espacio para unas 3 fragatas o 2 cargueros como mucho.
Una vez ha dirigido a su equipo hacia una de las entradas de la base llama la atención que las puertas blindadas no solo estén intactas sino que además están cerradas a cal y canto, en toda la pista de aterrizaje no se han topado con ningún cadáver, la situación es muy atípica, pero su deber es seguir adelante.
Anderson ordena al especialista en seguridad que compruebe el estado de la puerta, éste desmonta su arma pulsando un botón y se la cuelga a la espalda, saca una especie de aparato sensor de nombre Omnitool y analiza la zona en busca de irregularidades, la puerta lleva una mina de proximidad oculta que le hubiera volado los brazos al incauto que la hubiera intentado abrir, el propio aparato sensor es usado para desactivarla de forma inalambrica.
Tras poner una carga suya ésta vez, el equipo realiza el clásico entrar-despejar con granada Flash, sin embargo dentro de no hay nadie, lo único que puede verse son enormes manchas de sangre en paredes, techo y suelo, pero una vez más no hay cuerpos.
Inspeccionan toda la base siguiendo rastros de sangre por doquier pero no encuentran nada ni nadie que indique que o como han sucedido las cosas, finalmente, cuando ya han evaluado todo el perímetro dan con algo que se suponía que no estaba ahí, un ascensor que desciende varios kilómetros hacia el interior del planeta, las opiniones son dispares:
- Jill Dah aconseja no bajar por el ascensor, la cabina está abajo, lo cual quiere decir que quien sea que haya bajado, bien sea buscando algo o para resguardarse del ataque, no ha vuelto a subir, lo más posible es que vuelva a subir una vez haya conseguido lo que busca o se cercione que el enemigo ha abandonado la base, ellos deberían estar esperándoles para tenderles una emboscada.
- Indigo sostiene que aunque subiese alguien, también podrían saber que están esperándoles y estar preparados.
- Anderson comenta que sea como sea, ahí abajo aun podría quedar personal de la alianza con vida y su deber es salvarles aunque sea sacrificando un beneficio estratégico notable.
El resto del equipo hacen caso a su líder llenos de orgullo y se disponen a bajar por el ascensor, uno de ellos está bastante impactado con la idea de que sean quienes sean los enemigos que han realizado el ataque han dejado a hombres suyos a su suerte, cosa que un militar de la alianza jamás haría.
Según desciende el ascensor la atmósfera de recrudece, gases del interior del planeta y distintos olores nublan la mente y los visores de los soldados, no es un marco de combat ideal, pero tienen que hacer frente a lo que haga falta.
Una vez llegan se dan cuenta de que si bien se nota que no sabían que el equipo de la alianza estaba en camino, han visto llegar el ascensor y se han preparado para el ataque, hay una docena de mercenarios dando gritos y graznando apostados tras una serie de parapetos rocosos, en pocos segundos el equipo de Anderson se despliega como buenamente puede y comienza el fuego.
Consiguen derribar a 3 mercenarios solo con la maniobra para salir del ascensor, el resto se ha puesto más serio y no va a ser tan fácil la cosa, Anderson se ve perturbado cuando casi al empezar el tiroteo ya tiene sus escudos kinéticos al 20% (Nota: Son como el escudo del Halo pero no se recargan tan fácilmente), rápidamente consulta el estado de su equipo y no es nada alentador, todos siguen en pie, pero sus escudos están practicamente agotados.
Recuerda episodios de su entrenamiento como N7 en el Arcturus, a los marines se les enseña a plantear el combate como una partida de ajedrez, pronto, Anderson recupera la moral y manda flanquear al enemigo en orden de a 1, mientras un componente del equipo va desplazándose hacia la derecha el resto hace fuego de supresión, después, otro de los apostados se desplaza más a la derecha que el anterior y así hasta rodear al blanco, derribandolos en orden, es la mejor forma de evitar ser un blanco fácil de granadas y misiles.
Tras unos interminables e intensos segundos los enemigos que restan emprenden retirada, Anderson estaba esperando ese momento ya que era la mejor forma de derribar a los mercenarios sin miedo al fuego y el agotamiento de las defensas, un enemigo disparando de espaldas no le daría ni una fragata interestelar...
A duras penas 2 mercenarios consiguen escapar y perderse entre corredores, el equipo se reagrupa y prosigue la persecución...
» CAPITULO 3
Anderson y su equipo han conseguido repeler el ataque enemigo, pronto descubrirán las oscuras intenciones del asalto y el motivo por el cual han desaparecido los cadáveres del personal de la alianza...
...No sin antes detenerse a inspeccionar los cadáveres de los mercenarios caídos, han conseguido matar a 10, 5 Batarians, 3 Humanos y 2 Turians. La identificación en estos casos suele ser imposible, éste tipo de soldados de fortuna borran con potentes oxiacidos todo rasgo o seña que pueda identificarles. Anderson repara en que los 2 supervivientes no han regresado con refuerzos, es posible que estén solos o les estén esperando, una vez más, vidas inocentes podrían estar en peligro, con lo que prosiguen la marcha siguiendo sus rastros de sangre.
El camino es rudo y pedregoso, sorprende que siga en pie por su estado.
Sin embargo al final de éste encuentran algo francamente inesperado, una fuerte puerta de seguridad, tras hackearla lo que le sucede es aun más sorprendente.
Han pasado de estar en un agujero putrefacto a pisar una instalación de investigación avanzada, inspeccionando las oficinas y demás los rastros de la batalla son evidentes, sangre por doquier, estructuras destruidas, cráteres y trazas de bala inundan toda la estancia, una vez más, no hay rastro de cadáveres ni mercenarios,
Anderson comienza a divagar, llega a la conclusión de que si los mercenarios están cerrando sendas puertas de seguridad a su paso es porque conocen los códigos, además de eso pudieron llegar con sus naves sin que saltaran las alarmas hasta que fue demasiado tarde, eso no es cuestión de azar, alguien de dentro tuvo que estar conchabado con ellos para darles vía libre.
Tras abrir un par de puertas más dan con un rastro de sangre fresco, reciente y que apunta en una dirección concreta, cautamente lo siguen hasta dar con el cuerpo tendido boca abajo de un Turian, es sin duda uno de los mercenarios que escaparon de la anterior escaramuza, parecía estar a punto de llegar a una puerta de seguridad cuando las fuerzas le fallaron y cayó desfallecido, no hay rastro de su compañero.
Tras una breve reflexión, Anderson ordena entrar en la siguiente habitación, granada flash y despejar, por una vez, encuentran algo...
La habitación contiene los cadáveres de las 30 personas que trabajaban en la estación de investigación, un espectáculo dantesco que revuelve el estomago a más de uno, nada parece tener sentido, porque se iban a molestar en llevar todos los cadáveres aquí precisamente? Que intenciones encierra todo esto?
Súbitamente un 'bip' estremece a Anderson, ahora empieza a entender todo, la habitación entera está plagada de explosivos, no son simples minas de proximidad, ese material podría hacer volar toda una montaña.
Rápidamente evalúa la situación, intentamos desactivar los explosivos o corremos como alma que trae el diablo? Es evidente lo que empieza a pasar, sea quien fuera el infiltrado quería que las autoridades pensasen que había muerto en el ataque, si no quedaba ni rastro de los supervivientes les darían a todos por calcinados, los mercenarios al ver la intromisión de los marines les tendieron una trampa dirigiéndoles hacia la boca del lobo de modo que no sobreviviera nadie para contar lo que habían visto, la bomba por tanto no podría ser un trabajo de aficionados, si la intentaban desactivar y estaba protegida contra manipulación todo habría acabado, algo gordo se escondía detrás de esta trama y no podía enterrarse así como así, Anderson tomó una decisión en consecuencia: CORRED!
El equipo se había separado previamente, 2 de ellos se habían quedado en retaguardia para repeler una posible huida de los mercenarios, Anderson les ordeno marcharse sin esperarles, ellos ya conseguirían hacer bajar de nuevo el ascensor.
Jill Dah iba la primera en la frenética marcha, era una mujer atlética y podía correr más rápido que el resto, las prisas le hicieron no tener en cuenta que aun quedaba un mercenario vivo y al cruzar una esquina fue abatida violentamente, Anderson pudo reaccionar a tiempo y derribar al mercenario antes de que éste reparara en que Jill no iba sola, pero era demasiado tarde para ella, su escudo kinético estaba casi agotado y había recibido una fuerte ráfaga, por suerte el blindaje de su torso era más fuerte que el de sus extremidades con lo que sus heridas no eran mortales, por desgracia, tenia la pierna derecha destrozada y no podría correr así...
Una vez más, Mass Effect nos plantea un dilema moral, ayudar a Jill y frenar la marcha considerablemente o dejar atrás a un compañero y salvar al resto del grupo.
Anderson es un hombre de bien (al contrario que muchos de los que jugaremos el juego xD) y decide ayudar a Jill, ordena al resto de su equipo marcharse cuanto antes, ellos ya llegarán.
A duras penas recorren los corredores, compensando el conseguir la mayor velocidad posible con paliar el dolor que le supone a Jill el continuo movimiento de la carrera, cuando apenas están a 100 metros de la meta la bomba explota en la distancia, tras breves instantes la onda expansiva les derriba dejando a Anderson desorientado y a Jill inconsciente, por suerte para ellos sus compañeros habían desoído las ordenes de Anderson y habían decidido esperarles, desesperadamente recorren los últimos metros y caen rendidos en el ascensor, ahora depende de éste aguantar todo el ascenso los embites de la roca, ellos están demasiado cansados como para preocuparse, una vez Anderson recupera el aliento se debate entre castigar a sus hombres o felicitarles, le han desobedecido, pero también han salvado su vida.
» CAPITULO 4
Sobre la Sargento Kahlee Sanders y el mayor error de su vida.
La Sargento Kahlee Sanders es una mujer inteligente y atractiva, apenas tiene 26 años y en condiciones normales aun le quedaría medio siglo de servicio como marine en algú planeta exótico, sin embargo...
Se tambalea nerviosa en un oscuro bar, no le gustan las multitudes pero en estos momentos necesita de un lugar donde sienta que pasará desapercibida, el Black Hole es el lugar idóneo para ello, se trata de uno de los locales más populares de la estación espacial Elyseum, un antro donde se reunen desde Humanos hasta Batarians, Turians y algún que otro Krogan.
Kahlee intenta no quedarse en el mismo sitio durante mucho rato, un torrente de pensamientos inunda su confundida y embriagada mente a una velocidad mayor de la que puede asimilar, intenta beber más para ralentizar sus pensamientos pero resulta inútil, la paranoia le invade y empieza a desvariar hacia sus adentros...
Se dice a si misma que ha hecho lo correcto, no podía dejar que siguieran realizando investigaciones ilegales, ella solo cumple con su deber, no es una traidora, no ha traicionado a sus amigos, puede que ellos no supieran nada de lo que pasa, o puede que si y todo fuese una farsa, que pretendían conseguir? Tiene que contactar con un superior, sí, eso es lo correcto, para ello la han adiestrado, debe hacer honor a los ideales de rectitud y honradez de la alianza, pero... Y si denuncia la situación a la persona equivocada? Y si va a parar con la persona que está dirigiendo todo el proyecto en secreto? Podría ir a la cárcel, o aun peor, desaparecer...
Datos,
- Las rubias naturales se han extinguido en el universo de Mass Effect, Kahlee es de las pocas que quedan por un aleatorio capricho genético. (xD)
- Los Batarians tienen 4 ojos.
Algo rescata a Kahlee de su ensimismamiento, en uno de los televisores del bar están dando un noticiario, no puede oir lo que dice pero las imagenes que salen han captado su atención hasta tal punto de que casi no siente los efectos del alcohol, los titulares rezan lo siguiente:
"...CENTRO DE INVESTIGACIÓN DE LA ALIANZA ATACADO EN SIDON..."
En ese momento su vaso cae al suelo rompiendose en mil pedazos, Kahlee trabaja en Sidon, apenas hace unas horas que escapó de allí con intención de denunciar a sus superiores por realizar investigaciones criminales, llegó incluso a piratear la base de datos para cubrir su escapada y no crear sospechas. La noticia prosigue:
"...SE SOSPECHA DE GRUPOS TERRORISTAS. NO HAY SUPERVIVIENTES..."
El shock que sufre la muchacha es considerable, todos sus amigos han muerto, ella podría estar muerta, ha escapado antes de un ataque terrorista violando la seguridad de la base y aun no ha justificado tal acto, mucha gnte debe estar buscandola y lo más posible es que no entiendan sus intenciones...
Kahlee se apresura a salir del Black Hole, se acabaron los sitios públicos, debe intentar salir de la Elyseum cuanto antes, conseguir una falsa identificación y escapar en algún crucero o fragata.
Poco tiempo tarda en recorrer las desiertas calles de la estación espacial cuando alguien la sorprende por la espalda:
"...SARGENTO KAHLEE SANDERS..."
Ya conocen su nombre, como puede haber ocurrido tan rápido?
Kahlee se gira y descubre su perseguidor, un agente de la allianza, pronto ve truncados sus planes y afronta la cruda realidad, que esperaba? apenas tiene experiencia de campo, no iba a salirle bien. Kahlee intenta justificarse inutilmente mientras el agente le pide que se de la vuelta y ponga las menos detras de la cabeza, saca unas esposas y las coloca con firmeza. Los nervios de Kahlee le hacen levantar la voz más de la cuenta, el agente le recomienda que guarde silencio y no intente nada, está autorizado a usar fuerza letal.
En ese momento Kahlee echa un rapido viztazo a la cadera del guardia, hay algo raro en la escena pero aun no ha podido procesar el que, un momento... su captor lleva una pistola Striker, el modelo homologado para las fuerzas de la alianza es el Hahne-Kedar P7! La paranoia de Kahlee regresa, debe hacer algo, esto no es bueno, puede ser un cazarecompensas o un asesino, pero quien lo ha mandado?
Antes de que su mente se aclare Kahlee incrusta su cabeza en la nariz del supuesto agente de la alianza, éste sorprendido retrocede chorreando sangre a borbotones, Kahlee está esposada pero aun puede usar sus piernas para noquear a su debilitado rival, con la ayuda de su adiestramiento y grandes dosis de adrenalina consigue dejarle fuera de combate, acto seguido le roba su arma y se deshace de las esposas, debe huir, ésta vez en serio, solo se le ocurre acudir a una persona, alguien a quien no quiere ver, alguien a quien prometió a su madre no ver, pero debe hacerlo...
» CAPITULO 5
Sobre el Batarian Edan Had'dah y su reunión con un misterioso Krogan, y la vida de Jon Grisson una vez retirado.
Datos,
- El capitulo se desarrolla en Camala, uno de los planeta más importantes de la Skyllian Verge.
- Fue descubierto inicialmente por los Batarians, a ellos pertenece su control actualmente.
- Al contrario que la mayoria de las colonias, en Camala no hay una, sino dos ciudades importantes, Ujon y Hatre.
- Camala es la fuente de combustible (element zero) más valiosa de la actualidad.
- Es el planeta más rico de la comunidad Batarian.
Y tan rico como el planeta es el protagonista de éste capitulo, un estirado Batarian de nombre Edad Had'dah, un tipo que normalmente estaría disfrutando de sus muchos bienes y sobretodo luciendolos sin pudor por cada local de moda de Hatre, pero que en el día que acontece se encuentra sumergido en algo más oscuro de lo que cualquiera pudiese imaginar.
Edan se encuentra esperando la visita de alguien en una finca privada a las afueras de la ciudad, no está solo, al menos una docena de hombres se encuentran con el, todos miembros del Blue Sun, una afamada organización mercenaria, 6 de ellos son compatriotas suyos, otros 2 son Turians y el resto Humanos.
Datos,
- Los Batarians detestan a los humanos, como casi todas las especies binoculares les resultan tontos y carentes de caracter.
- Les resultan especialmente molestas las formas de los labios y la nariz.
- Por lo que se comenta, los Humanos no son muy diferentes de otra raza del Citadel, los Asari.
Normalmente, Edan no se encontraría personalmente con los mercenarios a los cuales contrata, suele usar intermediarios para mantener las apariencias, sin embargo, ha entrado en contacto con un afamado caza-recompensas Krogan que insiste en realizar el encuentro en persona, Edan no va a arriesgarse a ir desprotegido ante tan primitivo ser, y para colmo, la bestia llega tarde...
Una vez ésta llegó Edan pensó que 12 mercenarios quizas eran pocos... Era el krogan más impresionante que habia visto en su vida, es una raza capaz de vivir durante muchos siglos y según envejecen su aspecto se torna más fiero y temible, dejando atras los tonos verdosos y amarillos de su juventud por los marrones oscuros y negros profundos de su madurez, el cuerpo recubierto de heridas de batalla se adivinaba parcialmente bajo su armadura ligera, no iba armado, pero aun así, su sola respiración cortaba el aliento, Edan no subo distinguir entre una sonrisa o una amenaza cuando el caza-recompensar abrió la boca, pero le daba igual, si algo sabian hacer bien los Batarians, era negociar.
El Krogan se presento con su nombre, Skarr, su gutural y grave voz hizo temblar el suelo, se encontraba flanqueado por 4 mercenarios de Edan por lo que pudiese ocurrir, aun así, tenían ordenes de no matarle, necesitaba al Krogan para el trabajo.
Edan iba vestido de forma que no llamase la atención, cosa que chocó al Krogan, cuando éste pregunto si podría reunir el suficiente dinero para pagarle Edan se sintió profundamente ofendido, para un Batarian, dudar de su posición económica es poco menos que un desafío, aun así, tenia que aguantar, necesitaba al cazador.
Las reacciones de Edan parecían divertir al Krogan, su siguiente pregunta no fue menos incomoda:
"...TIENE ESTO ALGO QUE VER CON SIDON?..."
El rostro de Edan dejó patente que tenia que haber alguna relación, éste sin embargo lo negó en un vano intento de convencer a la bestia, el Krogan haciendo caso omiso manifestó:
"...MI PRECIO ACABA DE SUBIR..."
Sea como fuere Edan queria terminar con esto cuanto antes, le comentó al Krogan que su objetivo era una mujer, éste casi suelta un carcajada al oirlo, quería contratarle a él para cazar a una hembra humana? Estaba en compañia de los Blue Suns, porque no iba a usarlos a ellos? Pronto llegó a una conclusión...
"...TUS MERCENARIOS LA HAN CAGADO, NO? VALE, MI PRECIO HA VUELTO A..."
Súbitamente uno de los mercenarios enfurecido ante la ofensa golpeo a Skarr con su arma, fue un reflejo, nadie le habia dado ordenes pero era un tipo impulsivo y salvaje, el Krogan apenas moviose del sitio ante la embestida, rapidamente alargo su brazo y levantando varios pies del suelo al mercenario rompió su cuello como si de una ramita se tratase. Otros 2 saltaron sobre él con intención de reducirle, el Krogan les derroto sin problemas con la ayuda de una espada que llevaba escondida en algun corpartimento secreto, el cuarto restante se quedó lejos apuntando con su arma a la bestia y gritando que no se moviese.
Edan atento vió una oportunidad para ganar la negociación:
"...QUIZÁS AHORA DEBERÍA ORDENAR QUE TE MATASEN KROGAN..."
Una vez más habia subestimado la inteligencia de Skarr:
"...AH, SI? TAL Y COMO LO VEO DEBERIA ESTAR MUERTO HACE UN BUEN RATO, SIN EMBARGO TUS HOMBRES NO ME HAN DISPARADO, HAN INTENTADO REDUCIR A UN SER QUE LES TRIPLICA EN MASA PORQUE TIENEN ORDENES DE NO MATARME, ME NECESITAS VIVO Y NO TIENES MÁS OPCIONES. SÍ, MI PRECIO HA VUELTO A SUBIR..."
Edan sabia que el Krogan tenia razón y estaba dispuesto a seguir cediendo, le comentó que juntos podrían hacer mucho dinero, sin embargo, el mercenario que restaba estaba contemplando los cadaveres maltratados de sus 3 compañeros y no daba credito a lo que oia, ese Krogan debía morir, gritó que no se moviese aun más fuerte, el Krogan calmado aconsejo al chico no hacer tonterias, pero era evidente que no iba a hacerle caso.
Edan apreció que algo en el ambiente se enrrarecia, el Krogan desprendia una especie de aura invisible para un ser binocular, pero que los Batarians podian de algun modo adivinar con sus 4 ojos, dios mio, era un biotico! Por eso no lleva armas de fuego!
Apenas un gesto valió para que el mercenario saliese despedido tras una onda de fuerza del Krogan, tal revelación no suponia otra cosa que, un aumento de precio...
Datos,
- Los bioticos manipulan la energía oscura, son muy raros de encontrar.
- Skarr domina el poder de los Krogan Battlemaster.
- Ningún humano es biótico hoy por hoy.
Aqui tenemos un impresionante Krogan, en ésta ocasión se trata de Wrex, un compañero de equipo en el juego.
Jon Grisson se encontraba en su cama, era de noche, llevaba ya unos meses retirado, habia elegido la pensión militar para oficiales de Elysium para su jubilación anticipada, apenas tenia 50 años, podría seguir trabajando, pero estaba quemado, ya no era un militar, era una pancarta publicitaria, discursos, inauguraciones, homenajes, allá donde fuese era un icono y el estaba harto de todo eso, con frecuencia le llamaban para que regresase de algun modo u otro, pero tenia claro que estaba harto.
La puerta sonó impaciente, Grisson se levantó apesadumbrado y medio dormido a ver quien era, si se trataba de algún mensajero que le pedia volver al mando ahora que las cosas se estaban revolviendo pensaba mandarle al carajo, si era un periodista no descartaba agredirle fisicamente...
Al abrir la puerta el desenlace no podia ser más inesperado para él, una mujer cubierta de sangre aguardaba en el portal:
"...KAHLEE?..."
"...PAPÁ, NECESITO AYUDA..."
Última edición por _memento_; 31/08/2007 a las 13:37
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