una cuestión colateral sobre el ghost recon:

en vuestros juegos el prota es capaz de atravesar al resto de ghosts (compañeros)???

joder, el juego es brutal gráficamente, sobre todo con la imagen estática, sin movimiento

con movimiento, pierde un 20% de su genialidad por culpa de la falta de fluidez

pero ese clipping tan exagerado es nefasto para la inmersión jugable... >