Declaraciones de los diseñadores del juego a IGN

"In our game, it's calibrating your hand motion and your Wii-mote position in relation to the sensors and after getting that calibration, it's detecting where you are in relation from the shortest sensor point -- up to down, left to right. So it truly is giving you that one-to-one control movement of your arm motion and then mapping it directly to that one-to-one movement of your character on-screen," says Singleton. "At times it's overly responsive. It had so much fidelity that at times we have to limit that fidelity to make it a compelling experience and while giving you full total control."






Comentan cláramente que tendremos 1:1 juego/realidad en el golpéo de la pelota con la raqueta.
Esto quiere decir mucho.... no por ello ya es lo mejor, pero es un paso muy grande en el tema de los controles futuros.

Un 1:1 en un juego de tenis hay que jugarlo para ver hasta dónde estamos llegando en esta generación en algunos apartados de los controles.