Hola Winter, para nada se ha insinuado que la mejora gráfica sea negativo o monótono, para nada. Lo que se está debatiendo es cual es el límite donde deberían de llegar los gráficos, si a la realidad verdadera (cual filmación con cámara de video que podamos hacer nosotros mismos) o a simular la realidad, pero con esos toques "computerizados" que los diferencian de las imágenes reales.

Y también que si se alcanza o se llega a imágenes reales, ¿qué habría que hacer para "pasar de nivel" y superar a una imagen real?.

Pero para nada se habla de que el avance gráfico sea negativo, en absoluto. Quizá no me expresé bien del todo para que todo el mundo entendiese el enfoque de mi post.

El avance gráfico es necesario y bonito. Y la cosa marcha. Pero me refería al hecho de los límites de la realidad gráfica y su "frontera" para ser traspasada y superada.