¿Hasta donde se debe de llegar con los gráficos?
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Dani, no corres solo (26)
Re: ¿Hasta donde se debe de llegar con los gráfico
Bueno, voy recuperando la consciencia..

A ver, yo creo que le rollo "días extraños" o "Matrix", es eso, películas. Realmente no creo que nos conecten unas máquinas al cerebro o que vivamos en un mundo paralelo , etc....
No hay que irse tan lejos. El GRAN y más importante paso será la tridimensionalidad (eso creo yo).
Imaginaos con los gráficos , ya no de esta generación, sino de la pasada por ejemplo, estar jugando en un especio tridimensional, al Halo, o al Metal Gear, etc, con una "pantalla" que nos rodée totalmente y nos cubra por arriba. Pués imagínate eso con la calidad gráfica de esta generación o de generaciones futuras.
Creo que ahí estará el "kit" de la cuestión.
Tú ahora llegas a tu casa, te sientas a jugar y te pones delante de una pantalla, ya sea de 32",50" o 150", coges el mando, lleve sensores o no lleve y te pones a jugar. Todavía sigue habiendo una barrera virtual entre juego y jugador.
Te sientas en frente de algo plano, y manejas. Sí que es cierto que los nuevos controles de movimiento nos van a meter más en el juego, pero para estar metidos de verdad tendríamos que estar , pues eso, metidos, y para que pase eso solo es posible mediante un escenario virtual 3D total, ya sea mediante cascos, o mejor todavía, mediante pantallas que nos cubran por arriba, lados y delante y detrás.
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