Es que eso es muy fácil de decir, y muy dificil de hacer.

¿Sabeis la millonada que vale hacer un juego? ¿Os creeis que estan facil como decir "haber en que plataforma desarrollo hoy...."?

Los estudios tiene que hacer juegos pensando en que van a recuperar la inversión, y hoy por hoy, en la plataforma PlayStation es donde está la pasta.

Lamentablemente hay muchos ejemplos de estudios que palmaron tras un juego, por que no se vendió convenientemente.

Incluso gente tan potente como Valve ha decidido alejarse de la plataforma XBOX ¿Se han enfurruñado? NO, no tienen pasta para el hostión nº 2.

Si cualquiera de vosotros estuviera pensando en hacer un juego, y tuviera que justificar riesgos con sus productores, me gustaría saber cuantos programaríais para X360, y cuantos para Nintendo...