Impresiones propias del GOW
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Aqui Desde 2004
Impresiones propias del GOW
Ya he tenido la oportunidad de jugarlo un rato en casa del pirata de mi vecino y me quito el sombrero.
hay mucha secuencia renderizada y es un pelo cerrado (no puedes ir por donde te apetezca) pero para mi, el mejor hasta ahora de la 360
el sonido sin duda un 10, de gráficos otro 10, y como juego es donde flaquea, pero bueno, a mi los shotter me encantan.
sonido, gráficos y tiros, no pido más para un ratito de diversión. El resto de cosas.. para los que tengan tiempo par ajugar.
comprarlo sin dudarlo si tenéis la 360.
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gurú
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Dani, no corres solo (26)
Re: Impresiones propias del GOW

Iniciado por
miguelo
Ya he tenido la oportunidad de jugarlo un rato en casa del pirata de mi vecino y me quito el sombrero.
hay mucha secuencia renderizada y es un pelo cerrado (no puedes ir por donde te apetezca) pero para mi, el mejor hasta ahora de la 360
el sonido sin duda un 10, de gráficos otro 10, y como juego es donde flaquea, pero bueno, a mi los shotter me encantan.
sonido, gráficos y tiros, no pido más para un ratito de diversión. El resto de cosas.. para los que tengan tiempo par ajugar.
comprarlo sin dudarlo si tenéis la 360.
¿Qué tamaño más o menos tienen esos escenarios cerrados?. ¿Muy cerrados?. ¿Avenidas?. ¿Pasillos?. ¿O al menos te deja explorar y moverte un poco?.
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Aqui Desde 2004
Re: Impresiones propias del GOW

Iniciado por
Shinji Mikami
[quote author=miguelo link=1163078077/0#0 date=1163078076]Ya he tenido la oportunidad de jugarlo un rato en casa del pirata de mi vecino y me quito el sombrero.
hay mucha secuencia renderizada y es un pelo cerrado (no puedes ir por donde te apetezca) pero para mi, el mejor hasta ahora de la 360
el sonido sin duda un 10, de gráficos otro 10, y como juego es donde flaquea, pero bueno, a mi los shotter me encantan.
sonido, gráficos y tiros, no pido más para un ratito de diversión. El resto de cosas.. para los que tengan tiempo par ajugar.
comprarlo sin dudarlo si tenéis la 360.
¿Qué tamaño más o menos tienen esos escenarios cerrados?. ¿Muy cerrados?. ¿Avenidas?. ¿Pasillos?. ¿O al menos te deja explorar y moverte un poco?.[/quote]
más cerrado de lo que parece. aunque veas sitios abiertos, es muy lineal, tipo COD, nada que ver con el FARCRY x ejemplo, que tienes miles de kilómetros de libre exploración, a eso me refiero.
vamos, nada a lo que no estemos acostumbrados.
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Dani, no corres solo (26)
Re: Impresiones propias del GOW

Iniciado por
miguelo
[quote author=Shinji Mikami link=1163078077/0#2 date=1163078466][quote author=miguelo link=1163078077/0#0 date=1163078076]Ya he tenido la oportunidad de jugarlo un rato en casa del pirata de mi vecino y me quito el sombrero.
hay mucha secuencia renderizada y es un pelo cerrado (no puedes ir por donde te apetezca) pero para mi, el mejor hasta ahora de la 360
el sonido sin duda un 10, de gráficos otro 10, y como juego es donde flaquea, pero bueno, a mi los shotter me encantan.
sonido, gráficos y tiros, no pido más para un ratito de diversión. El resto de cosas.. para los que tengan tiempo par ajugar.
comprarlo sin dudarlo si tenéis la 360.
¿Qué tamaño más o menos tienen esos escenarios cerrados?. ¿Muy cerrados?. ¿Avenidas?. ¿Pasillos?. ¿O al menos te deja explorar y moverte un poco?.[/quote]
más cerrado de lo que parece. aunque veas sitios abiertos, es muy lineal, tipo COD, nada que ver con el FARCRY x ejemplo, que tienes miles de kilómetros de libre exploración, a eso me refiero.
vamos, nada a lo que no estemos acostumbrados.
[/quote]
Miguelo, te prometo que para mí la exploración y escenarios abiertos es muy importante.. El Gears of War me lo voy a comprar, seguro, ya está claro. Pero no me ha hecho mucha gracia eso de estar limitado.
Por algún lado tiene que "recortar" Epic tanto despliegue gráfico.. ¿Has visto muchos enemigos en pantalla a la vez?. ¿Caidas de frames?
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(a)bort, (r)etry, (p)anic
Re: Impresiones propias del GOW
Y a mi que este juego me recuerda un huevo a Resident Evil 4...
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El Hombre que rie
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