Buena memoria Player Two. El Another World (Out of this world en USA) fue anterior al Flashback. Lo único que no era de Delphine Software, sino de Adeline Software, grupo hermano de Delphine Soft. Y como bien dices, TODO el juego era vectorial (como las intros del Flashback), sin texturas, utilizando G.Shading en la Megadrive. Impresionante. Sobre todo con una CPU de 7,2 mhz y los años en que acontecía esto. Y sin ayuda exterior de chips implementados en el Software (cartuchos) como ya tuvo el Virtua Racing de MD o el Star Fox de SNES.

Creo que estoy rodeado de auténticos maestros con los que tomar buena nota.

Espero que la gente vaya sacando ese lado "retro" y comentemos joyas de antaño.
Hay obras maestras que no se han superado en esencia. Sí en tecnoligía. Pero no en otros aspectos esenciales de un buen videojuego.

Lucentum, Player Two: ¿A qué esperais para hablar de Ultimate ?