
- Lost Planet XTS, huele a AAA
Lost Planet XTS, huele a AAA
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Dani, no corres solo (26)
Re: Lost Planet XTS, huele a AAA
Sobre el Lost Planet...
El primer video que vi, nada más salir la Xbox360, no me pareció nada del otro mundo. Es mas.. me olvidé de él por completo y me pregunté si de verdad estaba Capcom detrás de ese juego o se lo había encargado a una tercera...
Luego, meses después sacaron la Demo, también en el Bazar Xbox Live.
Esperanzado, tras leer las buenísimas críticas diciendo que el video era una castaña pero que el juego había cambiado a todas luces y era increible, me lo descargué ansioso: Tampoco vi nada dle otro mundo.
Lo único bueno que vi fueron las rutinas de las explosiones (y remarco lo de "rutinas") acompañadas de unos buenos efectos (y remarco también lo de "efectos") de luz.
La demo que yo jugué se desarrollaba por la nieve. La animación del personaje caminando por la nieve era ortopédica, además acompañada de un sonido al pisar la nieve insoportable. En conjunto, entre ese sonido y la mala animación andando por la nieve hacían que esos largos recorridos a pie, en esos escenarios totalmente semi-vacios se me hiciese una pequeña agonía.
Una vez alcanzé un escenario donde desarrollar la acción, me di cuenta que se trataba de un shotter en tercera persona(a modo online o a 2 players en la misma pantalla la cosa puede estar muy bien).
La mecánica de juego no me entusiasmó en exceso. disparé un poco aquí y allá a los enemigos y quité la demo para siempre.
No me llamó la atención en absoluto. Está claro que el problema es mío, ya que sois varias las personas que os asombra dicho juego. Quizá no sepa apreciar cosas que vosotros si apreciais...
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