Espero mucho este juego , ya que disaster day me dejo frio , esperemos que sea lo que pinta
Título: MadWorld
Desarrollador: Platinum Games
Compañía: SEGA
Productor: Atsushi Inaba
Diseñadores: Shigenori Nishikawa
Compositor: Naoto Tanaka
Resolución Nativa: 480p
Plataforma: Wii
Fecha Lanzamiento: Marzo 2009 (todo el mundo)
Género: Acción
Modos de juego: Single Player, Multiplayer
Calificación: +18
Controles: Wiimote + Nunchuck
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Gameplay 480p. Must See !!
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Título para Wii de acción, calificado de Ultra Violencia, presentado en 3 colores (blanco, negro y rojo), más un color adicional para representar las exclamaciones (amarillo) representa el estilo Comic en un videojuego elevado a su máxima potencia.
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January 15, 2009
Última edición por Shinji Mikami; 16/02/2009 a las 12:25
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
Sí, va a ser un filón muy importante para Wii, sobre todo en USA y Europa.
Lástima que me quede al margen debido a su contenido demasiado violento.
Aún así espero pegarle un vistazo en casa de alguien que lo tenga...
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El diseño artístico me parece excelente. Han sabido plasmar un comic en un videojuego de manera formidable.
Habrá que ver el tema de controles, a ver qué tal han adaptado el Nunchuk y Wiimote a la acción.
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
Esta frase es para enmarcarla.
By Shinji Mikami alias ''no me gustan los 80,ni las pelis de acción,ni Rambo,ni del Chuache,ni la sangre...solo me gustan las mariposas y las setas,desatascar tuberías..''Lástima que me quede al margen debido a su contenido demasiado violento.
Por lo demás,juegazo. Y creo que será el de mejor diseño de este 2009.
Joder, habrá un p... hilo donde pueda comentar algo y no tenga la impresión de que el hilo se acabó, dejando el tema principal aislado??
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Por lo otro, sí tiene buena pinta Nexus, sobre todo ingame parece ganar muchísimo más que en fotos...
edito: ¿has visto el vídeo que linkeo, Nexus?. Está guapo...
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Tiene buena pinta, pero me tiene un tanto desconcertado el gameplay ¿Exactamente que hay que hacer? A parte de calzarse a la peña, se entiende.
Un saludo
salvo "salvar a la chica", no se sabe mucho más acerca del desarrollo ni duración del juego.
Pero tiene puntos buenísimos, como por ejemplo que durante toda la partida habrá la voz de "un narrador-comentarista" cual partido de fútbol, peró irá diciendo "las jugadas" de los ataques, jejejejeje... todo un puntazo....
Todo ello acompañado de RAP como música de fondo...
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madre mia
que bestialidad, esto si que es un juego GRAFICAMENTE impresionante, y no el gears y cosas asi.
Tendra poca resolucion o pocos poligonos o lo que querais, pero GRAFICAMENTE, le da sopas a la mayoria de juegos de las 2 next gen.
Madre mia hacia tiempo que un juego no me impactaba graficamente de esta manera, y tenia que ser de wii
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Una plataforma de cine diferente
Arte gráfico en estado puro. Muy muy bien por Platinum Games.
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Supongo que Lucentum se referirá a "gráficamente/artísticamente", porque técnicamente es claro que un juego de Wii es imposible que sea top en esta generación.
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Sí, artísticamente está muy bien, pero graficamente tampoco te pases, mover gráficos en supuestos Cell Shading no es tan dificil y si los escenarios son estáticos tampoco tiene mucho mérito el apartado gráfico, que no confundir con el artístico que ese está muy elaborado. Parece el juego de Sin City.
A mi personalmente me gusta y me llama la atención, pero habrá que ver si no se hace repetitivo y si tiene lo que hace falta para ser un must have.
Por cierto, gracias Shinji
50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
"Our so called leaders prostitution ush to the west, destroyed our culture, our economy, our honor"
Es uno de los juegos que este año me harán desempolvar la wii por dentro (por fuera me la limpian 2 veces a la semana jejejeje) aunque esperaba que te lo compraras tu (shinji) antes para decir que tal esta...
saludos
Me lo voy a hacer, serces. Creo que será una experiencia visual excelente la cual no creo que deba perderme.
También espero más información respecto a la historia del juego, además de su desarrollo. Pero si cumple con lo esperado, será un fijo.
Le queda 1 mes para su salida al mercado. Además, el The House of the Dead ya está aquí, y el The Conduit está a un par de semanas de salir.
Vaya trío se ha montado SEGA en un mes.
De verdad y ojalá espero que las ventas le acompañen en todo el mundo a los tres juegos, porque se lo merece SEGA. Ha apostado por 3 proyectos muy diferentes y arriesgados en una consola como Wii, donde los casuals casi mandan.
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada