Cita Iniciado por Cantagalli Ver mensaje
Si por supuesto, siempre he dicho que lo de la deteccion de movimientos para los juegos es un truño en el Sixasis y en el Wiimote. Para algun juego concreto y alguna cosa puntual pues es curioso pero para la mayor parte de las cosas UN TRUÑO!!
Donde este el mando convencional con su vibracion que se quite todo lo demas...

Cantagalli, te quotéo a PEN


No se puede comparar el detector chungo del SIXAXIS con el Wiimote, las cosas como son.

El mando de Nintendo tiene muchos más tipos de detección, y en la práctica es mucho más versatil.

Bueno, ahora yo. Meter en el mismo saco al Sixaxis con el Wiimote no es posible.

Primero porque el Sixaxis es "una gracia" que quiso hacer Sony para su PlayStation 3.
Y el Wiimote es el concepto de una consola.

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Por otro lado, creo que es unánime, incluso por los más "pro-Sony" que el Sixaxis no ha gustado a nadie, ya sea por una cosa u otra.


Freak: Ha salido la DEMO en el Store USA. Puedes bajártela.