Chakal, a mi modo de ver, y creo que también es el de mucha gente del foro, la culpa es de SONY porque no exige un determinado nivel standard (base, default, o como quieras llamarlo) a los estudios que desarrollan juegos para su plataforma (PS3).
El caso de Burnout es una grata (magnífica) excepción. Pero esto depende de la buena voluntad (del buen hacer) del estudio y no de SONY. Por ello es responsabilidad de SONY el exigir (tal como hace por ejemplo Microsoft). De eso nos quejamos
Saludos a tod@s