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Noticias wii

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  1. #1
    [U16]yaris Avatar de yaris
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    Predeterminado Re: Noticias wii

    Sin mirar la lista descarto la compra del 95% de esos juegos.

    Ahora otra noticia:

    Miyamoto prepara una nueva franquicia para Nintendo


    En una entrevista concedida recientemente a Dean Takahashi, de Mercury News, Shigeru Miyamoto ha desvelado que Nintendo se encuentra trabajando en una nueva franquicia. Desde el lanzamiento de Pikmin en 2001, no hemos visto innovaciones en lo que a nuevos personajes se refiere por parte de la gran N, algo que podría cambiar a lo largo del proximo año.
    En palabras textuales de Miyamoto: Quizá a lo largo del próximo año, en algún momento, introduciremos nuevos personajes del mismo modo en que introdujimos Pikmin con el lanzamiento de GameCube.
    No son unas declaraciones especialmente reveladoras, pero cualquier cosa que salga de la mente de Miyamoto seguro que contará con la calidad necesaria para contar con nuestro interés. Habrá que permanecer atentos a los movimientos del padre de Mario a lo largo de 2008.

  2. #2
    [U16]yaris Avatar de yaris
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    Predeterminado Re: Noticias wii

    Nintendo se vuelve a borrar del TGS

    menos de dos meses de su celebración, la Tokio Game Show empieza a mostrar sus cartas para esta edición 2007 que aspira a convertirse en la más grande jamás montada. Y una vez más como en los últimos años, Nintendo no aparece entre las compañías con participación confirmada.
    De nuevo será el Makuhari Messe, en Chiba, el emplazamiento encargado de reunir a 168 expositores y de acoger a unos 180.000 visitantes entre los cuatro días comprendidos entre el 20 y el 23 de septiembre. Los dos primeros días serán exclusivos para la prensa y la industria, mientras que los dos finales estarán abiertos a curiosos y visitantes. Todas las grandes compañías orientales han confirmado su presencia, y se han sumado algunas occidentales como Microsoft, que últimamente ha visto algunos repuntes en el interés por su Xbox 360 en aquel país, y otras desarrolladores menores de Holanda o Suecia centradas en el pujante mercado para móviles.

    - 3DV Systems
    - ACQUIRE CORPORATION
    - ARC SYSTEM WORKS
    - BANPRESTO
    - BROCCOLI
    - CAPCOM
    - D3PUBLISHER
    - ENTERBRAIN
    - HUDSON
    - JALECO
    - KOEI
    - KONAMI
    - LEVEL-5
    - MARVELOUS ENTERTAINMENT
    - MICROSOFT
    - NAMCO BANDAI GAMES
    - SEGA
    - SNK PLAYMORE
    - SONY COMPUTER ENTERTAINMENT
    - SQUARE ENIX
    - TAITO
    - TECMO
    - TOMY
    Quien no ha confirmado su asistencia ha sido Nintendo. Aunque los rumores apuntaban a su vuelta debido al liderato en el mercado y la presión de las editoras (especialmente de Square Enix), la organización no ha incluido su nombre en esta lista y se esfuman las posibilidades. Sin embargo, la ausencia de Nintendo no implica la desaparición de Wii, con la atención centrada en Square-Enix y su creciente relación con DS, SEGA y sus lanzamientos para fin de año o Marvelous y Suda 51.

    A su vez, es posible que la compañía de Kyoto organice de nuevo su evento, como ya hiciese el año pasado con el Tour Nintendo World que recorrió tres grandes ciudades de Japón.

  3. #3
    [U16]yaris Avatar de yaris
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    Predeterminado Re: Noticias wii

    Sacado de la web revogamers es un articulo de un redactor que en mi opinion tiene bastante razon.

    Nintendo se llenó la boca durante la presentación de Revolution acerca de la extraordinaria retrocompatibilidad de su nueva máquina. La Consola Virtual ya es un hecho, con un catálogo extenso de viejas glorias. Pero, ¿a qué precio?



    la imagen que mostró la idea de la VC por vez primera

    No suelo prestar mucha atención a las palabras de la competencia de las consolas que compro. Será porque estuvieran siempre llenas de soberbia y escasas de sesera, como las del recién descabezado Kutaragi. Sin embargo, no puedo evitar estar de acuerdo con aquellas declaraciones de Peter Moore, presidente de la división Xbox de Microsoft, acerca del servicio online de Wii. Aseguró que este servicio podía llegar a ser un gran paso adelante, y más con la prometida retrocompatibilidad absoluta, pero que estaba siendo muy mal llevado y que Nintendo se había alejado del modelo a seguir, el fantástico Xbox Live.

    Peter Moore

    Dejando a un lado el resto de funciones online de Wii, que aún tienen que demostrar lo que pueden ofrecer con títulos como Mario Strikers Charged y Pokémon Battle Revolution, amén de los Canales, lo cierto es que la Consola Virtual ha dejado un sabor agridulce en casi todos los usuarios. Nintendo ha cumplido en gran parte su promesa de ofrecer la mayor retrocompatiblidad de la historia de las videoconsolas. No es desdeñable el hecho de que Wii carga juegos de todas las consolas de sobremesa de Nintendo, de MegaDrive/Genesis y de una desconocida hasta ahora por muchos como es TurbografX/PC-Engine. Incluso MSX y Neo-Geo podrían subirse al carro en los próximos meses.


    Las cifras hablan por sí solas. Un centenar de clásicos están disponibles para descarga tras seis meses de actualizaciones. Según las últimas informaciones de Satoru Iwata, presidente de Nintendo, hasta 5 millones de descargas han sido realizadas. Además, todos los juegos de TurboGrafX aparecerán tarde o temprano en el catálogo según el presidente de Hudson América.

    Sonic vende en la VC a un ritmo sobresaliente

    Y sin embargo, con todo esto a su favor, muchos usuarios se encuentran descontentos. Las razones son muchas y variadas, pero hay una voz común que se hace fuerte sobretodo en los países con menor poder adquisitivo: Los juegos son demasiado caros. Los defensores de los precios actuales argumentan en contra de aquellos que se quejan de esto que no podemos establecer las tarifas con la opción de la piratería en mente. Llevan razón, Nintendo debe dejar a un lado la obtención no lícita del software y fijar el precio según el mercado y la demanda. No les ha ido mal, según las cifras, pero los usuarios siguen sintiéndose estafados. ¿A qué se debe esto? Quizá tengamos que mirar a la competencia, y a los servicios online que ofrecen otras consolas.


    Xbox Live Arcade es sin duda un ejemplo a seguir. Ofrece por más o menos el mismo precio juegos nuevos, o antiguos adaptados a los nuevos tiempos con texturas en alta definición y nuevos modos de juego online. Solo en Xbox 360 es posible jugar a Doom en modo cooperativo o a Castlevania Symphony of the Night en HD. Y sin cobrar más que por un clásico de Nintendo 64. Si hemos de fijar precios de forma que ganemos dinero sin ofender a nuestro público debemos asegurarnos que nuestros servicios estén al día respecto a la competencia.



    No obstante, para muchos esto podría no ser un inconveniente, ya que la idea de la Consola Virtual es una plataforma de clásicos, no de nuevos desarrollos. Pero desde luego lo que no puede ser aceptable bajo ningún concepto es que los títulos que bajemos presenten fallos o incluso que nos los vendan "capados". Solo ahora se están preocupando de corregir los problemas de compatibilidad con los cables por componentes. A pesar de contar con un mando de GameCube, teóricamente 100% compatible, no podemos bajarnos un juego de Super Nintendo seguros de que vaya a resultar cómoda la disposición de botones. Y por supuesto podemos decir adiós para siempre al Rumble Pak y al Controller Pak de Nintendo 64. Las reediciones de esta gran consola no incluyen ni vibración ni memoria extraíble. Aquí sí podemos comparar con los emuladores para PC. ¿Cómo es posible que el propio emulador que incorpora Wii y diseñado por Nintendo no ofrezca funcionalidades que otros emuladores creados por fans soportan desde hace años?

    las funciones de Mario Kart 64 que hacía posible el Controller Pak no se encuentran en la versión Wii.

    Yendo más allá, lo cierto es que ni el mismo sistema del Canal Tienda Wii está a la altura. La conexión es lenta, los menús son lo bastante limpios y ordenados para encontrar rápidamente títulos entre unas pocas docenas, pero se vuelve claramente insuficiente para gestionar eficazmente los cientos de títulos que tendremos dentro de poco en catálogo. Si quieres comprarte un juego que vale 600 puntos, lo mejor que puedes hacer es adquirir 1.000 puntos por tarjeta de crédito, dejando 400 sobrantes puestos a enfriar. Con suerte algún día querrás gastarlos en otro juego. Y por supuesto, ni hablar de rankings, comunidades online o campeonatos, eso ya es pedir mucho por nuestro dinero.

    Mario sigue siendo el Rey, aun sin publicidad

    Casi como si la propia Nintendo estuviera avergonzada de su propio servicio, no la hemos visto apenas promocionarlo, centrando toda la atención en la diversión del "wiimando" y en los canales. ¿A quién le importa que podamos jugar en una misma consola al Super Mario Bros, al Street Fighter 2, al Sonic the Hedgehog y al Super Mario 64? Total, si usas el cable de componentes lo mismo ni los puedes ver...


    Peter Moore estaba en lo cierto, una gran idea echada a perder por una sucesión de decisiones equivocadas. Quizá algún día Nintendo corrija todos estos inconvenientes y podamos disfrutar de lo que nos merecemos por depositar nuestra confianza en Wii. Aún están a tiempo, es la grandeza de los servicios online, y si hacen los cambios oportunos no tendremos que esperar a su próxima consola para poder presumir de un servicio envidiable, como el que ya disfrutan desde hace tiempo los usuarios de la consola de Microsoft.



  4. #4
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Noticias wii

    ¿Y cual es la noticia?


    MotoGP forever

  5. #5
    especialista Avatar de chusmo25
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    Predeterminado Re: Noticias wii

    el artículo a mí me ha informado de que algunos juegos de la VC no funcionan con el cable por componentes

    además, dice unas cuantas cosas muy lógicas, aunque se le ha colado algún gazapo como que Doom o Castlevania Symphony of the Night se juegan en xbox360 en HD cuando tienen unos píxeles como ladrillos de hormigón

  6. #6
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Noticias wii

    Bueno, dije eso de "cual es la noticia" a modo de que eso ya más o menos se sabía.

    Está claro que, además de recuperar viejas glorias (cuando pinché el Super Probotector en la VC de Wii sentí na emoción que casi lloro), nos molaría que éstas llevasen las mejoras que traen en el Bazar de Xbox 360, por ejemplo.

    Un suavizado de resolución, o mínimo, la compatibilidad de todos estos títulos con los 16:9 y el "componentes" (esto último es la primera noticia que tengo, pues todos los juegos de la VC que he probado, funcionan perfectamente con el Componentes).

    Y ya sería soñar la inclusión de modo on-line.


    A ver, está claro que Nintendo, con su Wii, no está a la altura en gráficos, en sonido ni en modo on-line. Hasta ahí todos de acuerdo.

    Me voy a dejar el tema "on-line" para lo última.


    Entiendo la apuesta de Nintendo en el tema gráfico/sonoro. Lo que conocemos hasta hoy de Xbox 360 y Ps3, sí, es superior a Xbox, Ps2, GC y Wii, pero no tanto para meternos en un entorno gráfico "más allá".

    Se han aumentado las cargas poligonales, se han añadido mejoras en los efectos ya existentes, y se ha aumentado la resolución. Pero se sigue fallando en cosas tan importantes como el frame-rate, como en la animación, y en las extensiones y libertad a tiempo real de personajes en los escenarios.

    Es por ello que el término "Next-Gen" lo acepto como nombre comercial, pero no como realidad gráfica. Y volvemos a lo mismo: si cogemos que la Next-Gen son las 1080p, entonces me callo. Pero todos sabemos que eso no es la Nxt-Gen.

    Así que retomando el tema gráfico/sonoro, pues qué queréis que os diga, me molaría jugar a un Mario con el hard gráfico de Ps3, sin duda, pero valoro muy por encima el haber comprado una consola económica, y que llegue a todo el mundo, y jugar a juegos con DISEÑOS gráficos fuertes, como un Zelda futuro, o el mismo Mario Galaxy, que en 5 minutos jugando, ya no te acuerdas si estás a 480p, 1080p o 252550p.

    ¿Qué la explosión gráfica vendrá pronto en Ps3 y en Xbox 360, esa explosión que yo menciono que ahora mismo no existe?. Entonces me callaré, elogiaré a la máquina y diseñadores en cuestión, y si Wii se queda tan desfasada que hace replantearse las cosas, lo diré sin ningún pudor.

    Pero hasta día de hoy, la brecha está, pero no para sacar tanto pecho y desprestigiar e insultar a Wii de esa manera, máxime cuando títulos bien diseñados como Mario Galaxy, RE Umbrella Chronicles o Metroid Prime 3, te permiten jugar actualmente con total tranquilidad sin que lo que hay por ahí, resolución aparte, suponga una brecha grande.



    En lo que sí estoy de acuerdo que hay que criticar a Nintendo sin ningún freno es en el tema On-Line, y es por ello que me lo quería dejar para lo último. El tema on-line sí debería de seguir los pasos de Xbox Live en cada plataforma, o incluso superarlo.

    Es obvio que el PSN no es el Xbox Live, pero Sony está poniendo lo que puede en este aspecto. Le saldrá mejor o peor, pero nadie puede negarle que sus planes van por ofrecer una experiencia on-line como la de Xbox Live.

    Aunque los que tenemos Xbox 360 y Ps3, cuando accedemos a los temas on-line, en seguida vemos que el PSN parece de una generación anterior a lo que es el Xbox Live, pero bueno, ahí está.

    Nintendo está "missing" en todo este asunto, y en este aspecto no acepto esta "espera" que sí acepto en el tema gráfico que está llevando la compañía.
    MotoGP forever

  7. #7
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    Predeterminado Re: Noticias wii

    Devolverme a JJ no quiero a iñakis pastelosos en el foro bromas a parte , esta claro que "de momento" wii como bien dices se aguanta a cierto nivel , supongo que cuando las 1080 se pongan las pilas esto cambiara y nintendo tendra que exprimir al maximo el apartdo grafico de wii y darle mas vida al tema online tampoco estaria nada mal.

    Aqui otro rumor interesante:
    Rumor: Nintendo podría preparar una Wii HD


    El analista Michael Pachter de Webdush Morgan, de cuyas declaraciones ya nos hemos hecho eco en otras ocasiones, como cuando aseguró que Nintendo había ganado el pasado E3 o que ‘GTA IV’ se retrasaría para no coincidir con ‘Halo 3’, acaba de realizar para la web GamePro una interesante predicción acerca de una posible revisión del hardware de Wii que Nintendo podría hacer, para añadirle posibilidades de Alta Definición a su consola doméstica.
    Según Patcher, “los consumidores podrían desear gráficos mejorados, y creo que Nintendo les complacerá”, añadiendo que la reducción de precios para procesadores gráficos y CPUs de los próximos años hará que la Gran N finalmente se incline a favor de la introducción de la Alta Definición en Wii. Estas declaraciones vienen muy a tono con las que Miyamoto realizó hace unos días, asegurando que una Wii con funcionalidad HD es posible, aunque no se haya tomado ninguna decisión al respecto por parte de la compañía.
    Desde luego, una actualización tan fundamental del hardware de una consola debería ser llevada a cabo con sumo cuidado, procurando asegurar al 100% la compatibilidad entre los nuevos títulos en HD y los modelos de Wii que no dispusieran de esta funcionalidad, además evidentemente de la retrocompatibilidad de la nueva versión de Wii con todo el catálogo antiguo de la consola. ¿Qué os parece a vosotros la idea?
    Última edición por yaris; 01/08/2007 a las 18:49

  8. #8
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Noticias wii

    Joder, para el próximo Zelda ya jugaré con esto...






    MotoGP forever

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