Playstation 3 podria ir a 120 fotogramas por minut
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(a)bort, (r)etry, (p)anic
Re: Playstation 3 podria ir a 120 fotogramas por m
Y siguiendo el hilo del hardware complementario:
Gran parte (por no decir toda) de la culpa de la potencia y calidad gráfica de la XBOX, la tiene el chip gráfico, una modificación más potente del G-force3 de Nvidia. Este chisme era una auténtica brutalidad en la época en la que fue lanzado, y da una idea del esfuerzo económico de Microsoft (y la cantidad de pasta que tuvo que perder para lanzar la XBOX por el precio al que la lanzó). Sin embargo, el procesador era un cutre-PIII a 733MHz.
En cualquier caso, Microsoft no es idiota, y sabía que con esa arquitectura mucho desarrolladores de PC iban a poder dar el salto a su máquina de forma mucho más rápida e intuitiva (siempre se ha dicho que programar para PlayStation era mucho más complejo). ¿Nadie se acuerda de Halo? Por que Bungie diseño el juego originalmente para PC.
Ahí es donde la Play 2 se quedó automáticamente obsoleta, ya que no implementaba los efectos del chip de Nvidia ni para atras. Ahora bien, me hubiera gustado ver una versión de la Play 2 con el emotion-engine+ hardware gráfico a la altura.
Eso es lo bueno de la PS3 bajo mi punto de vista, que va a ser la mejor en el sistema central y va a tener (por fin) hardware gráfico a la altura.
Un saludo
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