Interesante.

Me sorprende lo del Blur. Últimamente está hasta en la sopa, y además es una técnica muy socorrida para evitar bajones de fps en giros bruscos de cámara, se usa mogollón en Shooter, difuminando la escena y haciendo que haya menos que pintar en pantalla.

Por algo lo habrán hecho.

Un saludo

PD: Al que le gusten los efectos de post-procesado, entre ellos el mejor blur de la generación, que juegue Crysis en Very High, es un espectáculo.