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Pro Evolution Soccer 2009

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  1. #15
    WEGO !! Avatar de TRUENOAZUL
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    Predeterminado [HILO OFICIAL] Pro Evolution Soccer 09

    Bueno me lanzo a abrir un hilo oficial, no se si se hace asi




    1ero me gustaria colgar un link de los más fiables según dicen, para demostrar que en Meristation les regalaron unos cuantos FIFA's.

    http://www.metacritic.com/games/plat...ccer2009?q=pes

    Sin comentarios ...


    *Detalles del nuevo PES09 (16 Octubre 2008)

    59.95 Euros

    LICENCIAS

    Konami ha confirmado qué licencias tendrá el esperado PES 2009. Tras la licencia exclusiva de La Liga BBVA y de La Liga Adelante españolas por parte de EA Sports, Konami no ha podido hacerse con todos los clubes españoles de la 1º División, pero si con la mitad. También se hizo oficialmente con las licencias de los Manchester y Liverpool ingleses, aunque al final, con la licencia de La Liga de Campeones, vendrán los cuatro 'grandes' de la Premier League. A continuación la lista ofrecida por Konami de Licencias Españolas:

    Real Madrid C.F., F.C. Barcelona, Villarreal C.F., C. Atlético de Madrid, Valencia C.F., Sevilla FC, Deportivo La Coruña, Athletic de Bilbao, Real Club Deportivo Mallorca y Real Betis Balompié. A todo esto, Konami España anunció que incluso se podrían incluir Getafe y Espanyol a última hora, aunque no confirmo nada.

    Konami también confirmo la lista definitiva de las selecciones nacionales licenciadas:
    Inglaterra, Bélgica, Dinamarca, Francia, Italia, Suecia, ESPAÑA, República Checa, Alemania, Holanda, Portugal, Grecia, Escocia, Irlanda, Turquía, Rusia, Serbia, Croacia, Brasil, Argentina, Paraguay, Urugay, México, Chile, Colombia, Japón, Australia, Costa de Marfil, Ghana, Camerún, Sudáfrica y Togo.

    MEJORAS CLAVE

    Control mucho más intuitivo

    Posibilidad de control mediante la cruceta.
    Ajustado el sistema de regates para un control más sencillo, más natural dentro de los parámetros de control que a través de movimientos especiales.
    Movimientos de balón más realistas

    El balón siempre ha sido tratado como una entidad independiente, aunque en 2009 se han incluido nuevos cálculos de resistencia del aire para la trayectoria del balón.
    Control instantáneo. La presión de los botones no queda almacenada, dando lugar a un estilo de juego más directo.
    Entradas más duras, dependiendo del tiempo de pulsación del botón X.
    Nuevas rutinas de fricción que afectan al movimiento del balón dependiendo de las condiciones del terreno de juego.
    Nuevas rutinas de retroceso del balón de manera que se frene conforme al efecto.
    El bote del balón puede utilizarse de un modo más efectivo: los jugadores pueden tocar el balón para preparar un disparo o elevarlo para evitar la entrada de un defensor.
    Las habilidades están más integradas en el juego. Si el jugador que posee una habilidad concreta, será capaz de realizar hábiles giros que otros no puedan realizar, así como realizar fintas acordes a las posibilidades del sistema de control.
    El jugador debe adaptarse a las condiciones del terreno en los pases fuertes en condiciones de terreno mojado o helado.
    Mejoras en el sistema Teamvision

    Las tácticas cambian totalmente en base a cada situación.
    Mejoras en los movimientos sin balón: desmarcarse para recibir pases, etc.
    La IA reconoce las estrategias y acumula los datos para llevarlas a cabo en los modos Liga y Liga Master.

    EFECTOS VISUALES

    Estadios

    Representación gráfica de las condiciones meteorológicas única en cada estadio.
    Reflejos mucho más detallados que imitan de un modo más realista las horas del día en que se juega.
    Nuevos estadios oficiales como Wembley, de un total de unos 20 estadios.
    Vallas publicitarias LED (disponibles en versiones PS3 y 360).
    Jugadores

    Nuevos modelos de jugadores: los modelos han sido completamente revisados para incluir infinidad de detalles adicionales.
    Nuevas animaciones específicas para lograr un juego más fluido: los jugadores al tropezar ponen una mano en el suelo para poder seguir corriendo.
    Mayor independencia en los movimientos de los jugadores: estilos de carrera o disparo como la postura de Ronaldo antes de un lanzamiento de falta.
    Cámara

    Nueva cámara vertical, permitiendo una visión de extremo a extremo incluyendo el zoom sobre un jugador concreto, enfocando las situaciones clave de uno contra uno.
    Nuevas técnicas de marcación de distancias utilizando campos cromáticos ajustados.
    Menús e interfaz

    Nuevo sistema de menús mucho más claro y funcional.
    Las estadísticas del partido aparecen en un submenú en caso de ser necesario.
    Selección de música mejorada notablemente.

    EDICIÓN

    Sonido

    Como añadido a la importación de imágenes, también pueden añadirse música y cánticos de ánimo.
    Gráficos

    La función pixel paint permite al usuario crear insignias para los equipos desde cero.

    MODOS DE JUEGO

    Sé una Leyenda

    Nuevo modo en el que el usuario debe guiar a un jugador hasta la gloria.
    Controlar el destino de un centrocampista o delantero estrella.
    El usuario juega dentro de una estructura de equipo, similar al popular modo “demarcación fija”: asistiendo al juego, marcando goles, etc.
    Visión en primera persona predeterminada.
    Desarrollo del jugador a medida que progresa en el juego.
    Registro completo de oportunidades de traspaso: si no juegas bien puedes ser transferido o bajado de categoría a un equipo inferior.
    Basado en el popular modo japonés, por primera vez en Europa.
    Leyendas:

    Versión online de “Sé una leyenda”.
    Posibilidad de utilizar al jugador creado en el modo individual.
    Juega online con otros amigos con demarcaciones fijas en el equipo.
    Juego complicado y recompensar por jugar en equipo mediante puntos Pes.
    Sube y comparte tus mejores momentos con todo el mundo.
    Liga Master

    Menús más intuitivos.
    Negociaciones a dos niveles más comprensibles: a nivel individual y de equipo.
    Lealtad: jugadores descontentos con sus condiciones, etc. no jugarán bien. Un jugador contento con su situación en el club jugará mejor.


    Konami desvela los detalles de la actualización de clubes para PES 2009 en el día de su lanzamiento
    Konami Digial Entertainment GmbH anuncia hoy mismo, en el día del lanzamiento de PES 2009 en PLAYSTATION®3, Xbox 360 y PC-DVD, la disponibilidad de una actualización descargable y totalmente gratuita, que ampliará el número de clubes licenciados y otros elementos del juego.
    La actualización estará disponible para su descarga en apenas tres semanas, e incluirá cuatro clubes españoles totalmente licenciados: Atlético de Madrid, Sevilla, Racing de Santander y Real Valladolid. Además, se aprovechará la descarga para actualizar algunos aspectos del resto de equipos como alineaciones o equipaciones. El modo UEFA Champions League también se beneficiará de esta descarga, añadiendo 12 nuevos equipos a la lista de clubes de la competición, cada uno de ellos con su correspondiente equipación especial para los partidos de la competición. Entre los equipos que contarán con estos nuevos detalles están el Olympique de Marsella, la Juventus de Turín, o el Basel.
    El nuevo paquete de mejoras demuestra el compromiso de Konami por aumentar las licencias en la franquicia PES. Todos y cada uno de los detalles de PES 2009 han sido creados desde cero con nuevos modelos de los jugadores, elementos de IA y nuevas rutinas en el motor de físicas cuya combinación hará de PES 2009 el más realista y avanzado juego de fútbol nunca visto antes.
    La franquicia PES ha sido siempre aclamada por su profundo y accesible sistema de control, pero en esta nueva edición se va mucho más allá. PES 2009 ofrece un nivel de control sin precedentes, redefiniendo las complejidades del primer toque, el control en los pases en corto y la distribución del balón. Además, se han mejorado los mecanismos de disparo e IA para crear una experiencia de control total. Un nuevo sistema de control, con el que el jugador podrá realizar fintas y regates sin tener que utilizar movimientos especiales ha sido también incluido, así como la forma en que el usuario guía el balón. La saga PES siempre ha tratado al balón como una entidad totalmente independiente, pero con los nuevos cálculos relacionados con la resistencia del aire y la fricción con el terreno de juego, lo pases y movimientos de éste en PES 2009 son infinitamente más realistas.




    Tu careto en tu muñeco:




    La imagen habla por si sola, no soy yo ehh jujujus.


    Videos















    En este se ve el Leyendas online.



    --------------------------------------------------------------------------

    Y nada el juego cada día me gusta más, eso si, estoy jugando más que nada a Ser Leyenda, ya tengo mi jugador con mi careto, puesto que incluso sin camara eye toy, puedes coger una foto de tu disco duro y meterla de cara en tu jugador. Yo la cargue del movil con la tarjeta SD y es la risa.

    El online del modo ser Leyenda va finisimo, ni un lagazo ni un retardo, y jugando con gente en color naranja...

    En el modo de toda la vida, poco he jugado, asi que no puedo opinar, aunque también tenia pinta de ir bien.

    Asi que nada, si quereis colgar vuestros niks, asi nos echamos unos pros

    Game's ID "Xavilistado"

    PS3

    _truenoazul_

    dejuanito

    agus1972


    albertolola


    360

    ?
    Saludos
    Última edición por TRUENOAZUL; 27/10/2008 a las 13:31
    i5 2500k@4200GHz 16gRAM 2400EXtremeMemoryProfile
    GTX670
    Spoiler Spoiler:

    ps3: TRUENOAZUL 360: xxTHUNDERBLUExx EA/PC: T3UENOAZUL Battletag: T3UENOAZUL#2632

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