[PS3 - X360] Batllefield: BAD COMPANY
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Re: [PS3 - X360] Batllefield: BAD COMPANY
Hay alguna cosa que no acabo de ver clara.
Las armas. Hay varias que tienen el mismo rendimiento. Se llamen como se llamen uno ve el gráfico con sus características y son las mismas. No ocurre con todas las armas de un mismo tipo. De entre todos los fusiles de asalto, varios de ellos comparten características, lo mismo para los rifles de francotirador...
El helicóptero no lleva Hellfire (o similar), tan sólo cohetes y cañón. Lleva los anclajes pero no misiles y además aparecen los posibles objetivos en el suelo, encuadrados, como si faltara simplemente dar la orden de fijar blancos y disparar los misiles (guiados, no como los cohetes).
Imagino que en el propio juego puede haber cambios al respecto.
El rifle de francotirador ya no tiene secretos... me refiero a usarlo y a buscar posiciones
. El ajuste es perfecto. Disparando a una distancia muy lejana contra una mínima porción de cabeza de un enemigo... lo abate, aunque lo que se deje ver sea una cantidad de píxeles que se pueda contar con los dedos de una mano.
Sin embargo las coberturas de las ametralladoras fijas me parece que se extienden más de lo que físicamente lo hacen, parece que bonifican al defensor por los laterales más de lo que debería.
Hecho de menos una ametralladora disponible para el conductor del tanque y de los APC. Sólo puede manejar una el "copiloto". Me parece que los tannques y APCs tienen demasiados enemigos en este escenario al menos. Minas, misiles guiados por láser, RPG, helis, armas fijas... y encima la movilidad es muy limitada en la mayor parte del escenario.
Tal vez otros escenarios sean más idóneos.
Saludos
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