Cuando tenemos un colono,elegimos un lugar para instalar la ciudad.Seleccionado el colono vemos alrededor de el las casillas con unos simbolos encima.Las manzanas son comida,los martillos produccion y las flechas rojas se pueden usar como casillas de investigacion(probetas) o economicas(lingotes de oro) a nustra voluntad.Cuantos mas simbolitos de cada tipo en las casillas mas producira la ciudad el bien situado en ella.
Ejemplo para ciudad productiva:colocarla cerca de colinas,bosques o minas de hierro o aluminio.Segun vayamos investigando podremos construir edificios dentro de la ciudad.En este caso estudiariamos hasta poder construir un taller(no recuerdo ahora la tecnologia necesaria) q da +2 en casillas de bosque(es decir,el bosque en principio produce 1(un martillo en la casilla).Con taller produce +3(3 martillos).Al investigar hierro se nos permite explotar el mismo,dando,si no me equivoco + 2 a las minas de hierro.Seria tonteria construir una biblioteca en esta ciudad,pq esta no dara investigacion,pero si seria interesante construir un cuartel,pq esta ciudad producira tropas y con el cuartel obtienen automaticamente un ascenso.Si la ciudad produce mucho oro(pq este cerca de gemas,o casillas de desierto q dan intercambio o lo q sea) construimos un mercado(+50% produccion de oro) y si esta produciendo mucha investigacion(las probetas) construiremos biblioteca en cuanto hallamos investigado alfabeto y escritura(50 % mas a investigacion).Segun avancemos en el arbol tecnologico nos daran edificios q seguiran aumentando estos valores,solo hay q elegir donde construir cada cosa.
No solo para producir algo se construyen ciudades,yo a veces las construyo solo para cerrar el paso a otros jugadores a recursos especiales(ya q las tropas militares no pueden atravesar mis limites de la ciudad,a no ser q hayamos firmado un tratado de paso,cosa q en el 4 de PC se podia hacer,en este revolution aun no lo he probado) o simplemente cerca de un lugar q a mi me interese q este unido por carretera para q las unidades lleguen mas rapido.Todo es jugar con ello.
Respecto a los personajes,generalmente es mejor instalarlos en la ciudad adecuada(es decir,si te dan a marie curie,q otorga 50% mas en investigacion es tonteria ubicarla en una ciudad productora de tropas,no tiene sentido,hay q desplazarla a una q produzca investigacion),pero a veces te interesa mas gastarlos y q te ayuden a acabar la produccion de lo q estas haciendo,q te den oro contante y sonante o incluso te pueden ahorrar el trabajo de conquistar una ciudad,anexionandola inmediatamente por cultura.
He aqui el ultimo elemento importante de la ciudad,la cultura(el simobolo de la mascara morada de la pantalla de la ciudad).En un primer momento solo tu capital producira cultura,por tener el palacio.Mas adelante podras crear templos q te dara uno de cultura por habitante de cada ciudad(si tu ciudad es de tamaño 4, 4 de cultura,si es 5,pues 5) una vez hallas investigado el entierro ceremonial.Esta cultura sirve para ampliar los limites de la ciudad(las casillas dentro de nuestra frontera de color),pudiendose aprovechar recursos mas lejanos a la urbe y,si esta es suficientemente alta,anexionar ciudades enemigas adyacentes a nuestras fronteras por aculturacion,asi como cerrar paso a otros jugadores.Tambien sirve para q nos den grandes personajes.A mayor cultura,mayor posibilidad de q aparezcan grandes personajes en las ciudades.Y por ultimo para civilizar nuestra poblacion,ganando una serie de bonus., q perdemos si somos barbaros.