Hoy día hacer un juego para cualquier sistema es un proyecto que requiere un inversión de MUCHOS millones de euros.

Un juego nuevos cuesta 60 pavos; y la mayoría de sistemas tienen lineas económicas, que en el caso de PS2 incluye TODOS los superventas de la plataforma tras 6 meses en catálogo.

Podemos inventar excusas; pero no vamos a encontrar justificaciones a la piratería de juegos.

Hace unos años había centenares de estudios independientes; hoy por hoy no queda casi ninguno. La culpa no es sólo de EA y UbiSoft.

Un saludo