Hoy día hacer un juego para cualquier sistema es un proyecto que requiere un inversión de MUCHOS millones de euros.
Un juego nuevos cuesta 60 pavos; y la mayoría de sistemas tienen lineas económicas, que en el caso de PS2 incluye TODOS los superventas de la plataforma tras 6 meses en catálogo.
Podemos inventar excusas; pero no vamos a encontrar justificaciones a la piratería de juegos.
Hace unos años había centenares de estudios independientes; hoy por hoy no queda casi ninguno. La culpa no es sólo de EA y UbiSoft.
Un saludo