como bien decís, el mercado casual es el que ha potenciado hasta límites insospechado el fenómeno WII. Pero el propio mercado casual de modas es volátil y donde dije digo , digo Diego.
El no cuidar a sus jugadores "de siempre" puede producir justo el efecto contrario en la próxima gen. y toda la masa casual en vez de WII puede comprar WOK