
- Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta", según Inafun
Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta", según Inafun
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Dani, no corres solo (26)
Respuesta: Re: Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos

Iniciado por
Troy34
pues yo veo mejor a team ico, puede que haga pocos juegos pero todos de una gran calidad.
Bueno, siempre hay excepciones. Team Ico, Poliphony Digital, Suda51, etc...
Pero hablo de forma global..
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Animersion Destroyers!!
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(a)bort, (r)etry, (p)anic
Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta", s
Buenas,
Yo también creo que el tema responde a un lento pero imparable cambio de preferencias entre los jugadores consoleros.
A día de hoy los juegos de lucha, JRPG, beatem'up, shooters on rails, etc; están dando paso a FPS, Third PS, Estrategia, Rol Occidental... que si os fijais son géneros donde los estudios europeos y americanos siempre han brillado con luz propia.
Un saludo
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Baneado
Re: Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta
Pues yo que me alegro, por fin Japón baja de las nubes, los únicos juegos de los que la gente hablaba eran aquellos que tenían raíces manga y otaku.
Si no fuera por la industria del comic y del anime japones, los desarrolladores y diseñadores de juegos japoneses no tendrían trabajo, pero al cabo del tiempo cansa...
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wii the one next gen
Respuesta: Re: Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos

Iniciado por
OscarMR
Pues yo que me alegro, por fin Japón baja de las nubes, los únicos juegos de los que la gente hablaba eran aquellos que tenían raíces manga y otaku.
Si no fuera por la industria del comic y del anime japones, los desarrolladores y diseñadores de juegos japoneses no tendrían trabajo, pero al cabo del tiempo cansa...
Ya que haces este apunte, vemos que este es otro ejemplo claro de estancamiento japones, los diseños de personajes son TODOS IGUALES (con pequeños matices claro).
La industria del comic americano tiene una impresionante gama de lapices, desde a travis charest

a Madureira

Mcfarlane

Ramos

Miller

En europa tambien vemos diseños de Bilal

Altuna

porque no Herge

En cambio parece que el diseño japones es siempre el mismo, con lo cual sus diseñadores no evolucionan, por eso sencillamente un juego como MGS es tan espectacular porque los lapices de shinkawa son claramente particulares y con vida propia, pero claro esta que hay muy pocos shinkawas.
Creo que japon debe abrirse a occidente, a oriente , a norte y a sur y dejar que el mestizaje creativo penetre en sus fronteras tanto por su bien como por el del resto del planeta
.
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Baneado
Re: Respuesta: Re: Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojue
Jur, pues no pides ni na lucentum, los japoneses siempre han sido muy cerrados, tanto en cultura como en tecnología...
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Dani, no corres solo (26)
Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta", s
Japón, en temas de videojuegos, está totalmente desfasada y pasada de moda.
Los "hits" que nunca llegaban a occidente ya pasaron a la historia. Ahora son ellos los que suspirarían por tener el producto occidental, aunque esto no es así del todo, ya que están tan metidos en lo suyo que no miran a occidente de ninguna manera.
Dragon Ball Z, Parasite Eve, Tobal, Chrono Trigger, Dracula X, Dead or Alive, Panzer Dragoon, etc, ... eran diseños con los que todos soñábamos y suspirábamos desde occidente, y rezábamos para que alguna compañía/distribuidora los trajera aquí.......
...pero todo eso se acabó. La occidentalización de compañías como Capcom, y el estancamiento de compañías como Konami, Square, Namco o Nintendo, repitiendo el mismo concepto, ya de por sí repetido, ha hecho que Japón se quede, a mi juicio, por detrás claramente de EE.UU. en el desarrollo de videojuegos. Y diría de Europa, lo que pasa que las sedes de los grupos importantes europeos pasaron a estar en los Estados Unidos de America (léase Infogrames/Atari, Ubi Soft,con Canadá o China, Rare, con NOA y luego Microsoft, o la misma Sony EU, que ha ido trasladando sus proyectos a Sony America).
Aún así emergen grandísimos talentos desde territorio nipón. Todos sabemos de unos cuantos... El tema es que a mi juicio deberían de empezar desde cero en todo, y por ende sus propias compañías, tales como EAD Tokyo/Kyoto, Konami, Namco, Square, Sony CE, Hudson Soft, etc...
Última edición por Shinji Mikami; 04/10/2009 a las 08:06
MotoGP forever
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