
- SILENCIO!!. Soul Calibur, la bestia.
SILENCIO!!. Soul Calibur, la bestia.
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especialista
Re: SILENCIO!!. Soul Calibur, la bestia.
está en mi top10 de todos los tiempos, el único de dreamcast en esa selección
después de él, no he vuelto a jugar a ningún beat'm up, ni siquiera a sus continuaciones. PALABRA
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Dani, no corres solo (26)
Re: SILENCIO!!. Soul Calibur, la bestia.
Yo he jugado a los SC2 y SC3 y.... cantaña al lado del SC original de Dreamcast... de verdad. Han perdido toda la frecura del SC1.
Y el 4º que viene de camino.. no sé yo si superará en algún aspecto al SC1, o se quedará en el nivel de los SC2 y SC3.
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especialista
Re: SILENCIO!!. Soul Calibur, la bestia.
las continuaciones sólo pueden aportar más personajes y modos de juego chorras, porque el original ya lo tenía todo: magnificencia gráfica, jugabilidad accesible y al mismo tiempo profunda, y un ritmo de juego apabullante
si SFIV no lo evita, no volverá nunca a jugar otro de su género
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Animersion Destroyers!!
Re: SILENCIO!!. Soul Calibur, la bestia.
el mes que biene sale la nueva version y la verdad es que los videos pintan muy bien, ademas la version tostadora tiene a yoda y el florero a darth vader.
habra que seguirlo de cerca
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incorregible
Re: SILENCIO!!. Soul Calibur, la bestia.
Sharp LC-70LE857E
Harman Kardon BDS880
Logitech Harmony 1100
Alienware X51
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Dani, no corres solo (26)
Re: SILENCIO!!. Soul Calibur, la bestia.
Es que en los juegos de lucha, no sé qué ha pasado..
Si cogemos un shotter de hace 10 años a uno de ahora.... o una aventura del 98 a una de ahora.., etc...
Pero Soul Calibur dio un salto tremendo en el 98, y diez años despues, seguimos en lo mismo prácticamente.. Está claro que Soul Calibur era muy bueno, pero tampoco ha habido evolución al respecto..
¿Tekken 6?. No sé cómo será..., pero como no sea la propia Namco...o Capcom con el SF IV... no sé quien más se arriesgará a hacer un juego de lucha de grandes prestaciones...
Entre tanto shotter, la lucha ha ido desapareciendo..
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incorregible
Re: SILENCIO!!. Soul Calibur, la bestia.
Bueno, la lucha ciertamente es muy simplista. Que sí, que hay combos infernalmente difíciles, pero la finalidad del juego siempre es la misma y muy básica. En los shooter habrá mucha historia lineal y mapa pasillo, pero hay más amplitud de opciones... se puede meter mejor una historia que se desarrolle a lo largo de los niveles, se pueden dar alternativas que incluso ni impliquen disparar, y al ser gráficamente más amplios y complejos que un juego de lucha en un entorno muy limitado, había muchísimo más lugar para mejora.
Aún así comparar un Shooter de 1998 con uno de 2008, y luego hacer lo propio con SC contra, por ejemplo, Ninja Gaiden 2... está clarísimo que en los Shooter el avance fue muchísimo mayor.
Lo dicho, chapeau a los señores creadores de SC.
Shooter 1998:

Shooter 2008:

...
...
ES BROMA ES BROMA, menos mal que hay alternativas que HAZEn que el panorama sea mejor, aunque no sean tan MODERNOS como el exclusivo de Sony de arriba:

PD OT: Me acabo de dar cuenta que FALLOUT 2 cumple 10 años ya!!!
Otro que ha envejecido bien. Qué año... sagas como MYTH, Star Craft, MGS, Unreal y Rainbow Six veían la luz...
Sharp LC-70LE857E
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Animersion Destroyers!!
Re: SILENCIO!!. Soul Calibur, la bestia.
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