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Sonic & SEGA All-stars Racing


Desarrollado por:- Sega (NDS, PS3, Xb360, Wii)
- Sumo Digital (NDS, PS3, Xb360, Wii)
Género:Conducción (NDS,PS3,Xb360,Wii)
Publicado por:Sega (NDS,PS3,Xb360,Wii)
Distribuído en España por: SEGA of Spain (NDS,PS3,Xb360,Wii)



Versiones: - NDS - PS3 - Xb360 - Wii
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Sonic & SEGA All-stars Racing - Banjo y Kazooie se unen a la carrera en Xbox 360
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Última entrada publicado el 17 de Diciembre, 2009
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Jose Carlos Fernández Jurado - Redactor jefe de Ultimagame.com:
"Con Sumo Digital detrás del desarrollo me espero un plantel de personajes muy similar al de Sega SuperStars Tennis: Ulala, Nights, Gillius... Eso sí, espero que esta vez se tire más de personajes clásicos de la compañía y menos de sombras de los protagonistas (como Shadow o Reala).

La idea de incluir juego online es muy interesante y suma puntos, pero por favor, que no se limiten a PS3 y Xbox 360 para esta opción... Y más después de haber visto hasta donde ha llevado Nintendo online a sus consolas con Mario Kart."



Última entrada publicado el 28 de Mayo, 2009
Artículo perteneciente a la categoría: E3 -2009


Fueron actualidad
Especial Sonic & SEGA All-stars Racing - Al habla... Craig Duncan (II)
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Jose Carlos Fernández Jurado - Redactor jefe de Ultimagame.com:
"Aunque tengo que reconocer que Sonic & SEGA All-Stars Racing no me dio muy buena espina al principio poco a poco fue despertando mi interés añadiendo a personajes a los que les tengo un especial cariño (como Billy Hatcher o los zombies de House of the Dead), buscando armas originales y esforzándose por crear una experiencia fresca y divertida. Tras probar el juego tengo aún más ganas de poder jugarlo a fondo y descubrir todos los guiños que encierra.

La versión preliminar que estuvimos conduciendo tiene elementos muy logrados y otros sorprendentes - como el locutor que va narrando la carrera y comentando las jugadas - y aunque hay todavía mucho por pulir (suavidad, armas más compensadas), me quedé con muchas ganas de seguir explorando estas coloristas carreras. Incluso acepté de buen grado a personajes que no me encajaban en este colorista universo, como Ryo Hazuki.

También tengo que confesar que me ha sorprendido especialmente la entrega de Wii, visualmente muy espectacular (y casi idéntica a las entregas de PS3-Xbox 360, salvo circuitos puntuales) y con un sólido modo online. Así sí se puede competir con Mario Kart... Algo innecesario en otras plataformas, donde este juego puede ser mucho más emblemático al no encontrar competencia real.

Esperamos que todos los elementos sigan evolucionando... "



Última entrada publicado el 11 de Diciembre, 2009
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