Techos Tecnicos en 128 bits
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Dani, no corres solo (26)
Re: Techos Tecnicos en 128 bits
Gracias Panzer, es un gusto veros a Xavi y a ti por aquí tambien. A ver si se apunta JJ.
el FF X lo he puesto en la segunda lista. cuando salió FF X , su apartado 3D estaba por debajo de ciertos juegos. Si añadia unos rotros a tiempo real muy buenos. Poligonalmente cada personaje estaban limitados. Y las texturas no estaban mal, aunque algo lejos de lo mejor por esas fechas.
Si te fijas, no he puesto el tema jugabilidad por ningun lado. Ya que aunque en el tema tecnico pocos juegos de Ps2 aparecen, en temas jugables la cosa es muy diferente.
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