Para mi es el juego que más me ha tapado la boca. Lo inicié, y fue tal la decepción, que inicie una campaña contra él destapando todos sus errores. Monótono en sus inicios, un control más que dudoso, un sistema de puzzles (tablón en el agua) cansino y repetitivo, unos gráficos bastante limitados para PS4, un sistema de carga de escenarios a base de escenas inengine que me saturaba, y más lindezes por el estilo.
Pero de repente llego el invierno, y en él vi una transición donde dejamos a Joel atravesado por un hierro al que le sigue el plano de un conejo atravesado por una flecha. Tras esta analogía, me tuve que tragar mis palabras. Todos lo errores seguían ahí, pero no importaban, The last of Us era otro tipo de juego y no me había dado cuenta. El único error inicial de TLOU, fue mi poca visión. Por suerte al final me di cuenta de que era ese juego. Simplemente algo de lo más grande que había jugado en mi vida, y un punto y aparte en este noble y naciente arte.
Obra maestra.