Wii va a tener su propia versión del todopoderoso motor gráfico Unreal Engine 3. Una posibilidad que todos habíamos descartado debido a los elevados requisitos para mover tanta calidad y la línea seguida por Nintendo de no crear una consola muy potente para centrarse en la jugabilidad.
Pero, cosas de la vida, así lo ha confirmado hoy Mark Rein, cabeza pensante de Epic, o al menos la que más habla.
“Uno de los estudios que han licenciado el motor lo está haciendo. Será su propio port, de la misma forma que Ubisoft llevo el Unreal Engine 2 a la Wii”.
Ahora sólo esperamos que el resultado sea mejor que el que obtuvo Ubi en Red Steel. De momento,
no se ha dado a conocer el nombre del equipo desarrollador, lo único que se sabe es que Epic continuará centrado en mejorar aún más el Unreal Engine para las plataformas en las que ya estaban trabajando.