Video oficial HALO 3 BETA
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Los Spartans podrán personalizarse en el modo multijugador de Halo 3
También aparecerán nuevas armas y vehículos, como se apuntaba.
Mediante el último número de la publicación Gamepro se han confirmado los rumores de los que os hablábamos hace unos días con respecto a Halo 3, en los que comentábamos que un fan había descubierto inspecionando los archivos de la beta del juego nuevas armaduras, armas y vehículos. Ahora, la revista americana ofrece, además de esto, un interesante dato a tener en cuenta: Los Spartans serán completamente personalizables en el modo multijugador, con armaduras, cascos y otros añadidos que servirán para diferenciar a unos jugadores de otros.
Se ha confirmado la inclusión de la pistola Magnum y la Espada de Energía, un tanque con una torreta controlada por una segunda persona, un aparato que vuelve locos a los radares que tiene próximos, así como el Brute Chopper, una impresionante moto de gran tamaño
La verdad es que parecía un poco pobre la configuración de equipos...
Enlace
Saludos
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El Hombre que rie
Nuevas noticias sobre el aspecto gráfico de Halo 3,sacado de Meristation.
Bungie mejorará los gráficos de Halo 3
Pulirán muchos detalles antes del lanzamiento del título en septiembre.
Una de las cosas menos apreciadas de la beta de Halo 3 han sido los gráficos del juego, calificados de poco espectaculares, en comparación con Gears of War. Sin embargo, el alto cargo de Bungie, Frank O’Connor, ha afirmado que el modo "multijugador es por necesidad una versión más estéril de nuestro estilo gráfico y se hará más énfasis en la ejecución y elegancia que en llenar la pantalla de píxeles. Creemos que el diseño final del juego será juzgado en el lanzamiento y en parte por los niveles para un solo jugador más intensos." Añadió que están "centrados en mantener la personalidad y la atmósfera de Halo" y que "competimos con nosotros mismos, y no tratamos simplemente de imitar la estética de otros juegos. Creemos que los jugadores estarán felices con el pulido gráfico de Halo 3 en su lanzamiento."
"Tenemos mucho tiempo para pulir y mejorar el juego en este punto", comentó Frank O’Connor. Y es que se están "asegurando de que los pequeños detalles, como los decorados y shaders están todo en su sitio. La iluminación y los efectos atmosféricos son importantes en nuestros diseños y no los hemos mostrado en multijugador." Aseguró que "habrá muchas sorpresas visuales en Campaña y unas cuantas mejoras gráficas en multijugador", para lo cual han tenido que utilizar un gran equipo con "lo mejor de lo mejor", ya que "la próxima generación requiere muchos contenidos y mucha gente para diseñarlos."
I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


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