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Videojuego de autor

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  1. #1
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Cojo "de autor" como los rasgos, o lo que hace "suyo" cada diseñador, independientemente de que, por ejemplo, nos parezca superior en Ico o Shadow, que en Zelda.

    Creo que la finalidad no es comparar o rivalizar entre diseñadores, sino destacar sus puntos de inspiración.

    Hay otro autor muy suyo, Kojima. Creo que Lucentum va a preparar un monográfico de Hideo.

    Lo que quiero decir: cuando ves obras de cada uno, ves que se tratan de diseños e historias "puras".

    Me ha gustado lo que has dicho antes de Molineux. Creo que habría que preparar uno de Peter.
    MotoGP forever

  2. #2
    gurú Avatar de lokepajke
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    Absolutamente brutal

    Pedazo de hilo que os habeis marcao, mis felicitaciones a Tatsuya y a todos los que habeis participado en este hilo. Con diferencia de lo mejorcito que he visto posteado en muuuuucho tiempo

    Como decia lucemtum voy a digerir el hilo antes de opinar

  3. #3
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Cita Iniciado por lokepajke Ver mensaje
    Absolutamente brutal

    Pedazo de hilo que os habeis marcao, mis felicitaciones a Tatsuya y a todos los que habeis participado en este hilo. Con diferencia de lo mejorcito que he visto posteado en muuuuucho tiempo

    Como decia lucemtum voy a digerir el hilo antes de opinar
    Primero juega y pásate las dos obras magnas de las que se habla en este hilo.
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  4. #4
    gurú Avatar de lokepajke
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    Shadow e Ico ya me los pase en su momento

    Y el Zelda vendra a casa junto con Wii el dia que la compre, que por cierto no esta demasiado lejos Casi me da un arrebato este sabado No se cuantos mas controlare

  5. #5
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    como ha expuesto tatsuya, los patrones entre vida real y desarrollo de sus obras , en estos dos casos coinciden a la perfeccion, creo que no quiere decir que todas sus tematicas vayan a ser siempre iguales, pero que indirectamente siempre figurara parte de sus vidas en sus obras, eso es lo que los define como autores, pero yo pienso que no todo diseñador famoso podriamos considerarlo a la ligera como autor, primero habria que estudiar profundamente su trayectoria, tanto en su trabajo como en sus habitos, para mi esta claro que Koijima, si es un caso de autor, e intentare desarrollarlo, pero estaria bien que muchos de nosotros lo hiciesemos con otros desarrolladores, quizas nos convirtamos en la nouvelle vague del videojuego.

    volviendo a Miyamoto y a Ueda, esta clara la teoria de tatsuya, ya que no solo en sus desarrollos muestran una constantes, si no que en el plano estetico, creo que todavia lo demuestran mas, esta mas que claro que el diseño artistico de miyamoto es el mismo en todos sus trabajos, y este destila como en sus historia , alegria por todos los lados , soles, luz, colores alegres, azules puros, rojos puros , verdes puros, una paleta clara , los clarooscures los colores grisaceos, marrones, etc... no aparecen practicamente en su obra, excepto en algun caso en concreto en el que sale de su trayectoria, y lo hace en todos sus sentidos , como en el caso metroid, donde cambia los aspectos de comunidad , por los de soledad, y conscientemente, tambien cambia sus parametros artisticos, sombras, interiores , oscuridad , espacios mas cerrados.

    Y esta claro que en caso de Ueda, su paleta de colores verdosos y amarronados, el dominio total de negros, los difuminados de planos, etc..., tambien son identicos, tanto en Enemy zero( aqui menos , por no ser una obra completamente suya, pero ya se nota su participacion en parte del juego), y sobre todo en Ico y en Shadow, donde a veces nos costaria diferenciar la imagen de un juego con la del otro
    Última edición por lucentumm1; 04/06/2007 a las 07:49
    CINEMATTE FLIX: Primer Videoclub Online gratuito

    https://www.cinematte.com.es/
    Una plataforma de cine diferente


  6. #6
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Re: Videojuego de autor

    joder desde la 7:45 de la mañana, nadie ha contestado nada?.

    luego nos quejamos de los post chorras, y que tenemos que ir a otros sitios para leer cosas interesantes.
    CINEMATTE FLIX: Primer Videoclub Online gratuito

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  7. #7
    gurú Avatar de lokepajke
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    Predeterminado Re: Videojuego de autor

    Simplemente creo que la gente se ha quedado apabullada por la calidad de los comentarios del post Yo mismamente no se que mas decir

    Creo que estos dos "iluminados" del videojuego estan un poco por encima del resto, junto con Kojima.

    Podemos encontrar autores de videojuegos del monton que aunque sus juegos sean bellos o artisticos no llegan a transmitir nada. Otros muchos que simplemente copian ideas y intentan hacerlas suyas. Pero hay muy muy pocos de los que nada mas ver alguna imagen sabes quien es el autor.

    Saben transmitir y eso lo consiguen muy muy pocos.

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