Según he leido además de la resolución le aplican los filtros "anti", pero siguen corriendo a tiempo real con todos esos efectos en la PC.
Si Nintendo se hubiese trabajado, al menos, una máquina con algo de filtros y demás seguro que correrían sus juegos mucho mejor.
El problema de la Wii ya no es solo su reslución, sino la ausencia total de cualquier tipo de filtro, lo que hace que los juegos se vean así:
Spoiler: