en japolandia el online es de pago. pero se comento que en Europa seria gratis... pero no esta confirmado oficialmente.
en japolandia el online es de pago. pero se comento que en Europa seria gratis... pero no esta confirmado oficialmente.
pediste la negrita en xtralife??
• Co-op(cooperativo) de caza: En la caza, nunca estás solo. Caza junto con 4 jugadores en línea, con la disponibilidad de 2 jugadores Split-screen (haha como en los fps, pantalla partida x la mitad, es decir se pde jugar en el mismo wii con algn mas). En el modo de un solo jugador, incluso tienen la habilidad para cazar con los personajes AI-controlled llamados ChaCha.
• Monstruos con habilidades y ataques únicos: monstruos tienen una personalidad única y dinámica, habilidades y defensas, aumentando en complejidad a medida que el jugador progresa. Ellos se camuflan para emboscar a los cazadores, Pero huirán o llamaran por ayuda si son superados.
• Inmenso mundo que vive y respira con ecosistemas: Los monstruos interactúan entre sí en un ecosistema vivo, completo con cadena alimentaria. Los Monstruos tienen la resistencia (stamina), migran e incluso se atacan entre si, “El grande se come al chico”.
• Nuevos mapas bajo el agua: Por primera vez en algún Monster Hunter, podrás explorar la tierra y el mar y la caza de monstruos de las profundidades.
• Equipo completamente personalizable: Con siete categorías de armas - incluyendo el nuevo "Switch Axe" - y nuevas armaduras y armas creadas a partir de los restos de los monstruos muertos, hay oportunidades casi ilimitadas para la personalización de equipamento.
• Elección de los controles: Juega ya sea con el Wiimote y Nunchuk, o con el Control Clásico "
Fuente: Country Selector at Nintendo
asi que ahora las nenazas lo tienen mas facil!!!“Monster Hunter, es una serie en la que es muy difícil aprender. Monster Hunter Tri es un poco más fácil en su inicio. Hay una curva de aprendizaje mucho más suave en Tri, que en cualquier otro Monster Hunter. Eso no quiere decir que se bajase el nivel, pero es mucho más accesible”, asegura Svensson, que también comenta que es “una forma de hacer el juego perfectamente accesible y que sea aceptado por el público occidental, y por los usuarios de Wii”.