[WII] Silent Hill Shattered Memories
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gurú
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El Hombre que rie
Re: Respuesta: [WII] Silent Hill Shattered Memories

Iniciado por
lokepajke
Malo.... ya lo diras tu a las 4-5h

o igual no

¿¿Pero por la historia o porque el juego te pareció una chusta??
I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


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gurú
Re: Respuesta: [WII] Silent Hill Shattered Memories
Sobre la mecanica, repetitiva hasta decir basta.... llega un momento que pierde toda la tension el juego pk ya sabes exactamente lo que va a pasar.
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El Hombre que rie
Re: Respuesta: [WII] Silent Hill Shattered Memories

Iniciado por
lokepajke
Sobre la mecanica, repetitiva hasta decir basta.... llega un momento que pierde toda la tension el juego pk ya sabes exactamente lo que va a pasar.
Vaya...bueno, esta noche lo jugaré y ya te diré.
I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


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El Hombre que rie
Re: Respuesta: [WII] Silent Hill Shattered Memories
Pues voy por el Centro Comercial(que es poco más de la mitad del juego) y me está gustando, no es un survival horror al uso, es más bien una historia de suspense con alucinógenos de por medio(bueno, es lo que yo veo, me tiene intrigado tanta paranoia de Harry), no hay que matar monstruos ni todo se vuelve oxidado y chorrea sangre, blablabla como de costumbre. Creo que este juego busca otra cosa, la atención en los detalles, los diálogos(todo lo que concierne al guión me parece muy interesante, critica muchas cosas con sutileza), la interacción con el espectador para meterlo dentro de una historia cuanto menos bizarra(me ha recordado en ciertos momentos a Twin Peaks,
). ¿Que se puede tornar repetitivo? Pues hombre...si...porque el único momento de peligro es cuando llega la parte donde se congela todo, luego tenemos la realidad que es más bien suspense, y la parte del psicólogo, cuanto menos curiosa y que puede cambiar sustancialmente nuestra percepción del juego o lo que ocurre. ¿Pero qué juego no es repetitivo? No se, lo veo como un juego para dejarse llevar y fijarse en todos los detallitos. Creo que es un muy buen juego, pero no es el Silent Hill de toda la vida, asi que los que esperéis armas y acción, mejor huid de este producto.
P.D. ¿Todos los secundarios son mujeres o es cosa mia?
I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


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El Hombre que rie
Re: Respuesta: [WII] Silent Hill Shattered Memories
Ya me lo pasé. Me parece soberbio. No tengo palabras. Es un juego distinto a lo normal. Me he quedado de piedra mientras pasan los créditos y el juego te describe...y me ha descrito a la perfección....
Es una historia que habla de muchísimas cosas, con el fondo de la relación padre-hija, todo el juego es un maldito conflicto interior y en esto se diferencia de los anteriores Silent Hill, no estamos más que delante de los complejos de una adolescente con un pasado amargo y que la ha arrastrado a un pozo muy oscuro, es un puro reflejo de lo importancia de la infancia y cómo puede repercutir un simple hecho en todas las acciones del resto de tu vida, de ahi el factor psicológico con psiquiatra de por medio. El juego propone algo que nunca había visto antes en un juego, es innovador en el sentido de que intenta dar una lección al espectador, una terapia psicológica un tanto salida de ''tono''(grande el hombre poniéndose un whisky,jajajaja). La historia de la aceptación de lo que es uno mismo, de dejar de perseguir fantasmas o torturarse uno mismo por un sentimiento de culpabilidad.
Obviamente no es un juego para todo el mundo, pero quien haya tenido una vida personal turbia como un servidor(y no lo digo por la cerveza) verá en este juego grandes cosas. Y bueno, cinematográficamente hablando, el juego me parece que está muy bien construido, aunque se torne un poco repetitivo en cierto sentido, a mi me ha fascinado cada detalle. El guión,los diálogos, los personajes, todo te está contando algo. Y ese final...me ha encantado...no tengo palabras.
Loke...de chusta nada.
I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


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gurú
Re: Respuesta: [WII] Silent Hill Shattered Memories
A mi se me hizo muy repetitivo como te comentaba... La mecanica es siempre la misma... Investigas suena la musica viene el frio y a correr y asi una y otra vez...
Escuchando tus comentarios igual lo retomo otra vez...
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